Novità della R20

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Particelle

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Particelle

Potete usare "Particelle” per simulare minuscole particelle metalliche, ad esempio come quelle presenti nella vernice metallica. Vengono simulate piccole superfici circolari il cui angolo viene variato in modo casuale rispetto alla superficie. In questo esempio, l'effetto viene utilizzato per controllare la direzione delle Normali ed è completato da livelli BSDF che simulano la vernice di base e quella trasparente.

Con il Nodo Particella è possibile creare superfici colorate e disposte in modo casuale i cui valori di colore riflettono la direzione delle Normali all'interno del sistema di assi dell'oggetto. Ciò rende possibile simulare minuscole particelle come quelle visibili nella vernice metallica.