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Gradiente Base

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Gradiente Base

Il Gradiente Base può essere usato come uno shader Gradiente, ma offre una quantità di nuovi effetti poiché è possibile utilizzare un settaggio di posizione per ottenere singoli valori di colore lungo la progressione del gradiente. In questo esempio, una sfera è stata duplicata 100 volte utilizzando un oggetto Schiera. Tramite un Nodo Rendering Oggetto, il numero di indice dell'oggetto attualmente renderizzato viene letto e convertito in una posizione compresa tra 0 e 1 lungo il Gradiente Base. Ciò rende possibile colorare individualmente le copie della sfera.

Questo Nodo può essere usato per generare un semplice gradiente colore (allo stesso modo in cui si genera uno shader Gradiente nel sistema di materiali standard). E’ possibile usare un valore in percentuale per la Posizione, per emettere un campione colore in qualsiasi posizione.