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Casuale

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Casuale

Il Nodo Cancelletto crea sequenze controllabili e ripetibili di valori casuali. Per rendere le cose ancora più radicali, è possibile aggiungere un Nodo Casuale, che creerà un nuovo valore casuale per ciascuna posizione della superficie calcolata (in questo esempio, a ciascun pixel viene assegnato un colore casuale dal gradiente definito).

Questo Nodo è molto simile al Nodo Cancelletto poiché anch’esso calcola colori casuali, valori alfa, valori numerici e vettori. Il calcolo di un nuovo valore casuale si basa sia sul valore Seme sia sul valore Sale. Inoltre, i valori casuali verranno ricalcolati ad ogni cambiamento del tempo nell’animazione e per ciascun punto di superficie dell'oggetto in elaborazione. Quando viene utilizzato come colore di superficie, a ciascun punto di superficie verrà assegnato un colore casuale che cambierà al cambiamento del fotogramma dell’animazione.