Gestione Materiali Materiali Nodali Singoli Asset Generatore Graffiature
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Graffiature

Anteprima Base Input Output Contesto

Contesto

Contesto

Inserite qui la Struttura del Contesto che andrà usata in tutti gli input dei Nodi. Se tale funzione non viene utilizzata, verrà utilizzata automaticamente la struttura del contesto generata dal tag Materiale (tutti i dettagli sono disponibili su Contesto).

Contesto Locale

L’opzione Contesto Locale può essere utilizzata per assegnare una ripetizione diversa delle texture che sarà utilizzata solo dal Nodo a cui è assegnata tale opzione. Tutti gli altri input del Nodo continueranno a utilizzare la struttura del Contesto globale (altri dettagli si trovano alla pagina Contesto).