Novità della R20

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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Scena

Anteprima Base Input Output Contesto

Output

Posizione [XYZ ]

Qui viene emessa la posizione globale dell'oggetto collegato.

Matrice

Questa è la matrice globale dell'oggetto assegnato. Una matrice è composta dai 4 vettori di posizione e dai vettori dell’asse del sistema dell’oggetto. La lunghezza dei vettori dell’asse riflette la scalatura dell'oggetto mentre la direzione dei vettori dell’asse riflette la rotazione dell'oggetto.

Distanza [-∞..+∞]

Questo valore numerico mostra la distanza corrente del sistema dell’oggetto collegato dal punto di superficie dell'oggetto del materiale attualmente renderizzato.

Centro [XYZ ]
Raggio [XYZ ]

La dimensione di un oggetto poligonale può essere evidenziata da un "box delimitante", cioè da un parallelepipedo che circonda tutti gli elementi di un dato oggetto. Il centro di questo box viene definito dal vettore Centro. Il vettore Raggio definisce invece la misura massima del box delimitante a partire dal Centro, separatamente per le direzioni X, Y e Z del sistema di assi dell'oggetto. Viene cioè restituita la distanza dei punti d'angolo del box delimitante. Dato che la distanza dal Centro ai rispettivi angoli del box delimitante è simmetrica, vengono descritti tutti i vertici.

Colore Visualizzato

Qui è possibile restituire il colore definito dal settaggio Colore (Editor) nei settaggi Base dell’oggetto a cui è assegnato.

ID Oggetto [-2147483648..2147483647]

Ogni oggetto ha un numero univoco assegnato automaticamente all’interno della scena. Tale numero viene emesso qui.

Nome

Qui è possibile recuperate il nome dell’oggetto assegnato.