Gestione Materiali Materiali Nodali Singoli Asset Forma N-Gon
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
N-Gon

Anteprima Base Input Output Contesto

Output

Risultato

Qui si trovano le progressioni generate dal Nodo come valori di colore.

Distanza [-∞..+∞]

I valori qui riportati sono compresi tra 0 e 1 e definiscono una progressione di luminosità lineare tra il centro della forma (0) e il bordo esterno di un N-gon definito dal valore Scala (1). Questa progressione funziona indipendentemente dal settaggio anti-aliasing. Per tutte le aree che si trovano al di fuori della superficie circolare della piastrellatura di texture, generalmente verrà emesso il valore 1.

Maschera [-∞..+∞]

Questo valore numerico ha un intervallo da 0 a 1 e denota l'area della forma dell’N-gon, incluso il suo anti-aliasing. Le aree completamente opache dell’N-gon hanno un valore di output pari a 1 e i bordi anti-aliasing della forma hanno valori da 0 a 1. Per l'area aperta dello sfondo viene generalmente emesso il valore 0.