Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Forma Spirale
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Spirale

Anteprima Base Input Output Contesto

Output

Risultato

Qui troverete la progressione generata dal Nodo in valori di colore.

Distanza [-∞..+∞]

I valori qui riportati saranno compresi tra 0 e 1 e definiscono una progressione di luminosità lineare nell'area tra i bracci della spirale. Le aree di maggiore distanza tra i bracci laterali emettono un valore pari a 1. Più stretta è l’area tra i bordi esterni dei bracci, minore sarà il valore di uscita. Un valore pari a 0 verrà emesso in modo costante nell'area dei bracci. L'anti-aliasing dei bracci non ha voce in questo output.

Maschera [-∞..+∞]

Questo valore numerico ha un intervallo da 0 a 1 e denota l'area in cui si trovano i bracci della spirale, incluso il loro anti-aliasing. Le aree completamente opache dei bracci della spirale hanno un'output pari a 1 e i bordi anti-alias della forma hanno valori di output compresi tra 0 e 1. In generale, per l'area di sfondo aperta verrà emesso un valore pari a 0.