Gestione Materiali Materiali Nodali Singoli Asset Utility Debug
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Debug

Anteprima Base Input Output Contesto

Output

Trasferimento

Qui il valore del colore immesso viene trasferito in modo invariato. Ad esempio, per attivare il Nodo Debug, questa porta deve essere collegata all'input Colore del Nodo BSDF.

Output

Qui il valore del Nodo sarà emesso sotto forma di Stringa.