Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Contesto Trasforma UV
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Trasforma UV

Anteprima Base Input Output Contesto

Contesto

Contesto

Inserite qui la Struttura del Contesto che andrà usata in tutti gli input dei Nodi. Se tale funzione non viene utilizzata, verrà utilizzata automaticamente la struttura del contesto generata dal tag Texture (tutti i dettagli sono disponibili su Contesto).