Cinema 4D Cinema 4D Prime Oggetti Deformatori Oggetto Collisione
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Collisione

Base Coord. Oggetto Collisioni Includi Mappe Cache Avanzato

Includi

Oggetti

Trascinate qui gli oggetti che che volete deformare. Dal momento che i Deformatori possono essere applicati ad un numeroso gruppo di oggetti (se sono posizionati allo stesso livello nella gerarchia), ciò vi permette di evitare di impostare un Deformatore Collisione per ogni oggetto che si desidera deformare e di utilizzare un solo deformatore per l’intero gruppo come un filtro, per decidere quali oggetti includere nella deformazione.

Qui il Deformatore Collisione dovrebbe influenzare tutti e tre gli oggetti Sfera, ma poiché solo le Sfere 1 e 3 sono state aggiunte nella Lista Includi, saranno deformate solo quest’ultime. In questo modo, non è necessario creare un Deformatore Collisione per ogni sfera.

Gli oggetti si possono anche trascinare in selezioni poligoni ed in mappe vertice se volete fare in modo che solo una regione specifica della regione sia deformata, in modo da velocizzare i calcoli su oggetti complessi.