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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Oggetto Scuotere

Base Coord. Oggetto Restrizioni Forze Cache

Oggetto Scuotere

Usate questo Deformatore per creare un movimento secondario di punti in corrispondenza del movimento di un personaggio, ad esempio per animare il dondolio della pancia di Babbo Natale. Attenzione però: potrete divertirvi fin troppo usando questo Deformatore... quindi assicuratevi di aver terminato tutti i lavori importanti prima di iniziare!

Anche se questo oggetto è un Deformatore, ci sono alcune differenze importanti di cui prendere nota.

Come qualsiasi Deformatore, potete renderlo Figlio di un oggetto per deformare quell’oggetto. Scuotere però differisce dagli altri Deformatori perché non influenza tutti gli oggetti con cui è raggruppato sotto un Oggetto Genitore. Questo è dovuto al fatto che l’oggetto Scuotere deve tracciare il movimento di tutti i punti su cui influisce. Quindi, se volete che il Deformatore Scuotere influenzi più oggetti, dovete assegnarne uno a ciascun oggetto.