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Adattamento

Base Coord. Effettuatore Deformatore Decadenza

Adattamento

A sinistra senza l’Effettuatore Adattamento, a destra con l’Effettuatore.

MoGraph non previene automaticamente che i cloni si intersechino tra loro quando vengono distribuiti ...e questo accade piuttosto spesso. Ciò non dovrebbe verificarsi affatto in alcuni casi (ad esempio quando distribuite dei pedoni lungo un marciapiede!), mentre è più tollerabile in altri (gli alberi di una foresta si intersecano in qualche modo).

L’Effettuatore Adattamento è progettato proprio per prevenire che i cloni si intersechino l’un l’altro. Anche se non può fare miracoli (lavora in modo interattivo e non sempre riesce a trovare una soluzione ottimale per evitare tutte le intersezioni) può riparmiarvi un bel pò di lavoro manuale, ad esempio quando lavorate con Dynamics!

L’Effettuatore Adattamento funziona meglio quando i cloni non sono raggruppati troppo strettamente:

Da sinistra a destra: un gruppoo di cloni senza Effettuatori; con Effettuatore Casuale; Effettuatore Casuale e Adattamento (in quest’ordine) con Modo = Adattamento, e Modo = Nascondi (ma con molti più cloni).

Si otterrà semplicemente più spazio a disposizione, in modo da garantire un minimo di spaziatura senza dover spingere a lato l’intero raggruppamento di cloni, il che potrebbe determinare delle intersezioni se sono presenti molti cloni.

Il modo interattivo con cui questo Effettuatore lavora può provocare un comportamento errato (a salti) quando animate i suoi settaggi (ad es. Raggio). Se questo accade, aggiungete un Effettuatore Ritardo per attenuare le cose (posizionatelo dopo l’Effettuatore Adattamento nell’elenco degli Effettuatori).