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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Oggetto Pavimento

Base Coord.

Oggetto Pavimento

Questo comando crea un oggetto pavimento. Il pavimento giace sempre sul piano XZ del sistema assoluto, esteso all’infinito in tutte le direzioni.

E’ possibile creare tanti pavimenti quanti ne occorrono ed usarli tutti nello stesso momento. Si potrebbe, ad esempio, utilizzare dei pavimenti multipli come pseudo cieli sui quali aggiungere dei livelli di nuvole con differenti trasparenze. Nell’esempio seguente sono stati utilizzati quattro pavimenti: uno per il piano attuale e gli altri tre per i livelli di nuvole, ciascuno situato più in alto degli altri. Se le texture delle nuvole sono animate, verrà raggiunto un effetto molto realistico.

I pavimenti possono essere spostati e ruotati relativamente l’uno con l’altro. Questa caratteristica aiuta a prevenire che i livelli di nuvole appaiano identici, evitando così una ripetizione di texture.