Cinema 4D Cinema 4D Prime Oggetti Oggetti Oggetto Landa
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Landa

Base Coord. Oggetto

Proprietà Oggetto

Dimensione [XYZ m]

Questa opzione definisce le dimensioni dell’oggetto nelle direzioni X, Y e Z.

Segmenti Larghezza [4..1000]
Segmenti Profondità [4..1000]

Con queste opzioni si modifica il numero di suddivisioni di larghezza e profondità. Più segmenti si usano, migliore risulta la struttura.

Entrambi i valori segmenti impostati a 10 (a sinistra), 50 (al centro) e 100 (a destra).

Scanalature Irregolari [0..100%]
Scanalature Fini [0..100%]

Queste opzioni cambiano la marcatura del panorama. Valori bassi danno luogo a dolci colline, valori alti a montagne rocciose. Nelle illustrazioni seguenti vediamo che il valore delle scanalature ruvide aumenta da sinistra verso destra.

Diverse lande (da sinistra a destra: 0%, 50%, 100%).

Scala [0..10]

Questa opzione controlla l’altezza delle fenditure nella landa. Valori alti producono valli profonde, mentre valori bassi creano un panorama quasi pianeggiante.

Diverse scalature (da sinistra a destra: 0.1, 1, 1.5, 10).

Livello Mare [0..100%]

Questa opzione imposta l’altezza del mare. Maggiore è il valore, più la landa scivolerà verso il mare. Con una percentuale del 100% Livello del Mare, si ha un’inondazione totale e niente più di un semplice piano.

Diversi livelli del mare (da sinistra a destra 0%, 25%, 50%, 75%).

Disattivando Confini a Livello del Mare, si otterrà un risultato alquanto differente. Dopo essere stata troncata al livello del mare, la landa è ancora levigata in tutta la sua altezza (le parti che sorgono dalle acque divengono più ripide).

Livelli dell’acqua con confini non sul livello del mare (da sinistra a destra 0%, 25%, 50%, 75%).

Livello Altopiano [0..100%]

Questa opzione agisce in modo opposto a Livello Mare. Invece di essere tagliata dal basso, la landa è troncata in cima, creando delle cime montuose pianeggianti. Se Altopiano è impostato a 0%, risulterà un piano.

Altipiano con Bordi a Livello Mare (100%, 75%, 50%, 25%).

Disattivando Confini a Livello Mare, dopo il taglio la landa sarà ancora levigata lungo tutta l’altezza (le montagne saranno più scoscese).

Altipiano con confini non sul livello del mare (100%, 75%, 50%, 25%).

Orientamento

Scegliendo un valore da questo menu, si imposta la posizione iniziale del cilindro nello spazio. Pertanto, è possibile ruotarlo sul suo asse molto semplicemente e, soprattutto, velocemente.

Scegli un valore da questa lista per settare l’orientamento iniziale degli oggetti nello spazio. Questo ti permette in modo veloce di ruotare l’oggetto sui suoi assi.

Multifrattale

Disattivando questa opzione, Cinema 4D utilizzerà un algoritmo diverso per la creazione dei paesaggi. Di solito, lasciate Multifrattale abilitato per paesaggi naturali.

Lande con multifrattale attivato (a sinistra) e disattivato (a destra).

Nascita [-2147483648..2147483647]

Effetti di disturbo (interno) che l’oggetto Landa usa per creare l’odulazione

Bordi a Livello Mare

Questa opzione riguarda il cambiamento della landa nel punto in cui incontra il mare. Se essa è attiva, Cinema 4D prova ad ammorbidire o ad appiattire il punto di transizione dalla landa al mare. L’opzione non è disponibile se è attiva Sferica.

Sferico

Selezionate questa opzione se desiderate che la landa formi un globo. Il raggio è definito dal valore corrispondente alla metà della larghezza, mentre l’altezza della landa è presa dal valore dell’altezza (il secondo parametro Dimensione).

Sferica disabilitata (a sinistra) e abilitata (a destra).