Riferimento Cinema 4D Funzionalità Aggiuntive HAIR Oggetto Capelli
Funzione disponibile in CINEMA 4D Studio
Oggetto Capelli

Base Coord. Guide Capelli Editor Genera Dinamiche Forze Cache Separazioni Abbattimento Avanzato

Abbattimento

I settaggi in questa tab consentono di rimuovere capelli dalla visibilità: i capelli che non saranno comunque visti quando si renderizza il fotogramma o capelli che non influenzeranno il risultato finale in quanto il loro spessore è stato impostato a 0. Un fattore decisivo per l’abbattimento è la posizione del segmento radice e la direzione alla quale è rivolto.

Sono disponibili questi settaggi:

Nascondi Retrofacce

Nascosti in base all’angolo di vista.

Ignora Fuori dalla Visuale

Nascosti in base alle radici visibili dall’angolo di vista determinato.

Clipping Distanza

Nascosti in base alla distanza della camera dai capelli.

Inizio Retrofacce [0..180°]
Fine [0..180°]

Dall’angolo di vista della camera, saranno nascosti i capelli i cui segmenti radice si trovano tra i valori Inizio Retrofaccia e Fine.

Clip Vicino [-∞..+∞m]
Attenua Vicino [0..+∞m]

Dall’angolo di vista della camera, i capelli che si trovano più vicini rispetto alla distanza Clip Vicino saranno ridotti ad uno spessore 0 all’interno del Attenua Vicino definito.

Clip Lontano [-∞..+∞m]
Attenua Lontano [0..+∞m]

Dall’angolo di vista della camera, i capelli che si trovano oltre il valore Clip Lontano definito saranno ridotti ad uno spessore 0 all’interno dell’Attenua Lontano definito.

Fuori dalla Visuale [0..+∞%]

I capelli che si trovano al di fuori della vista editor non saranno renderizzati, conformemente al valore Fuori dalla Visuale definito.

Immaginiamo che la vista editor abbia una risoluzione di 640 x 640 pixel e un valore Fuori dalla Visuale del 10% (+/- 64 pixel). Tutti i capelli le cui radici si trovano a sinistra oltre i 576 pixel e a destra oltre i 704 pixel saranno settati a 0.

Lo stesso principio viene applicato ai pixel verticali.