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Oggetto Capelli

Base Coord. Guide Capelli Editor Genera Dinamiche Forze Cache Separazioni Abbattimento Avanzato

Forze

Questa tab può essere usata per definire molti tipi di forze che devono interessare guide e capelli, partendo dalla comune forza di gravità per passare a forze applicabili a guide / capelli da parte di oggetti. Inoltre, si può includere o escludere nel campo Forze l’effetto dei modificatori particellari di Cinema 4D.

Da Capello a Capello

Attrazione reciproca sulla sinistra, repulsione reciproca sulla destra.

Attivando questo settaggio si crea un campo di forza a forma di tubo intorno ad ogni guida che respinge (valore Forza positivo) o attrae (valore Forza negativo).

A che cosa serve Capello a Capello?

Se diamo uno sguardo alla spazzola mostrata in precedenza in questo manuale, vedremo che le setole sono tutte perpendicolari alla superficie, conferendo un aspetto non realistico alla spazzola. Per spingere leggermente le setole, attivate il settaggio Rigido nella tab Dinamiche e il settaggio Capello a Capello nella tab Forze. Una volta fatto, gli effetti delle dinamiche avranno questo aspetto:

La spazzola in basso sembra molto più realistica.

Da Superficie a Capelli

Un settaggio Da Superficie a Capelli attivo consente agli oggetti poligonali di applicare forze ai capelli. L’oggetto che applica la forza deve avere un Tag Collisioni Capelli assegnato ad esso. La forza applicata dall’oggetto è definita nel Tag Collisioni Capelli.

Gravità [-∞..+∞]

Praticamente è la forza cui siamo abituati da quanto siamo sul pianeta terra. Di default, questo settaggio ha un valore negativo (Y nel sistema di coordinate assoluto): dopotutto, la gravità non fa cadere in alto...

 Da Capello a Capello

Raggio [0..+∞m]

Un campo di forza attorno ad ogni guida.

Questo raggio rappresenta un tubo immaginario intorno ad ogni guida, che contiene un effetto di forza con una decadenza regolabile che influenza altre guide.

Forza [-∞..+∞]

Usate questo settaggio per definire la forza emessa in modo radiale intorno alla guida. La forza si affievolirà come stabilito nel settaggio Decadenza e non avrà effetto al di fuori del Raggio stabilito. Valori positivi respingeranno, mentre valori negativi attrarranno.

Forza Massima [-∞..+∞]

Questo settaggio assicura che i capelli non esplodano, limitando l’ammontare di forza applicata. Una decadenza quadrata, per esempio, metterà alla prova le dinamiche oltre il limite dal momento che la decadenza sarà infinita al raggio 0. Il settaggio Forza Max garantisce che le forze applicate rimangano entro certi limiti.

Decadenza
Personalizza

Tipi di Decadenza: Costante, Lineare, Quadrata, Cubica.

Usate questi Grafici Funzione per definire la decadenza tra la guida e il raggio effetto definito nel settaggio Raggio. Usate l’opzione Personalizza per definire una decadenza personalizzata.

 Forza Oggetti

Modo
Forze

Se anche altre forze devono influenzare i capelli (es. i modificatori particellari di Cinema 4D), esse possono essere incluse od escluse usando queste opzioni.

E’ sufficiente posizionare l’oggetto corrispondente nel campo Forze e selezionare l’opzione Includi o Escludi.