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Deformatore Estrudi Motion Graphics

Base Coord. Oggetto Trasforma Effettuatori

Trasforma

Usate i settaggi in questa tab per define come ogni clone - ovvero ogni estrusione - si distingue per posizione, scala o rotazione.

Non scordate che questi settaggi saranno limitati nel loro effetto se si usa una spline estrusione, in quanto la spline controllerebbe le estrusioni.

P [XYZ m]

Usate questi settaggi per ruotare, spostare o scalare ogni clone usando il suo sistema di coordinate. Si possono definire delle semplici animazioni che influenzeranno ogni clone in modo uniforme. Ad esempio, modificando il valore R.H farà in modo che tutti i cloni ruotino uniformemente attorno al loro asse Y.

E’ possibile ottenere un controllo ancora maggiore applicando gli Effettuatori, i quali possono influenzare singoli cloni usando determinati fattori di scala.

S [XYZ ]

R [HPB °]