Cinema 4D Funzionalità Base di Cinema 4D Oggetti Primitive Oggetto Cisterna
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Cisterna

Base Coord. Oggetto Spicchio

Proprietà Oggetto

Raggio [0..+∞m]

Questa opzione definisce il raggio dell’oggetto.

Altezza [0..+∞m]

Questa opzione definisce la lunghezza complessiva (il corpo più i tappi) della cisterna.

Segmenti Altezza [1..1000]

Questa opzione definisce il numero di suddivisioni dell’oggetto nella sua lunghezza (per la parte cilindrica).

Altezza Tappo [0..+∞m]

Questa opzione controlla la curvatura del tappo. Un valore pari a 0 produce tappi piatti. Potete impostare valori fino a quello del Raggio. Per tappi emisferici, impostate Altezza Tappo allo stesso valore del Raggio.

Contrariamente a cono e capsula, il passaggio dal barile al tappo è sempre netto, a meno che non abbiate impostato Altezza Tappo al valore massimo.

Segmenti Tappo [1..1000]

Questa opzione definisce il livello di suddivisione dei tappi in una direzione radiale.

Segmenti Rotazione [3..1000]

Questa opzione definisce il numero di suddivisioni della cisterna attorno alla sua circonferenza. Maggiore è questo valore, più arrotondata appare la cisterna.

Cisterne con diversi valori segmento.

Orientamento

Scegliete un valore da questo menu per impostare la posizione iniziale del cilindro nello spazio. Un modo semplice e voloce per ruotarlo sul suo asse.