Cinema 4D Cinema 4D Prime Oggetti Oggetti Oggetto Cisterna
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Cisterna

Base Coord. Oggetto Spicchio

Proprietà Oggetto

Raggio [0..+∞m]

Questa opzione definisce il raggio dell’oggetto.

Altezza [0..+∞m]

Questa opzione definisce la lunghezza complessiva (il corpo più i tappi) della cisterna.

Segmenti Altezza [1..1000]

Questa opzione definisce il numero di suddivisioni dell’oggetto nella sua lunghezza (per la parte cilindrica).

Altezza Tappo [0..+∞m]

Questa opzione controlla la curvatura del tappo. Un valore pari a 0 produce tappi piatti. Potete impostare valori fino a quello del Raggio. Per tappi emisferici, impostate Altezza Tappo allo stesso valore del Raggio.

Contrariamente a cono e capsula, il passaggio dal barile al tappo è sempre netto, a meno che non abbiate impostato Altezza Tappo al valore massimo.

Segmenti Tappo [1..1000]

Questa opzione definisce il livello di suddivisione dei tappi in una direzione radiale.

Segmenti Rotazione [3..1000]

Questa opzione definisce il numero di suddivisioni della cisterna attorno alla sua circonferenza. Maggiore è questo valore, più arrotondata appare la cisterna.

Cisterne con diversi valori segmento.

Orientamento

Scegliendo un valore da questo menu, si imposta la posizione iniziale del cilindro nello spazio. Pertanto, è possibile ruotarlo sul suo asse molto semplicemente e, soprattutto, velocemente.