Cinema 4D Funzionalità Base di Cinema 4D Oggetti Primitive Oggetto Cisterna
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Cisterna

Base Coord. Oggetto Spicchio

Spicchio

Spicchio

Abilitate Spicchio per mostrare una sezione dell’oggetto. Inserite gli angoli spicchio nei box Da e A.

Da [-∞..+∞°]

Inserite un angolo di inizio.

A [-∞..+∞°]

Inserite un angolo di fine.

Griglia Regolare

L’opzione Griglia Regolare è disponibile solo se è stato attivato Spicchio. Tramite il valore inserito nel riquadro Larghezza, è possibile controllare la suddivisione del piano di sezione dell’oggetto tagliato. Valori ridotti producono una buona suddivisione, mentre valori più alti producono una struttura scadente. Questa suddivisione riguarda solamente la faccia (il piano di sezione) del taglio.

Usate questa opzione solo se volete lavorare ulteriormente sull’oggetto dopo averlo "affettato”.

Larghezza [0.01..+∞m]

Usate il settaggio Larghezza per definire il grado di suddivisione. Questo, per esempio, può essere utilizzato quando un oggetto (o solo le superfici) sarà successivamente modificato (es. piegato).