Funzionalità Aggiuntive Thinking Particles Nodi TP Dinamico PCongela
Funzione disponibile in CINEMA 4D Studio
PCongela

Base Parametro

Parametro

Usate questi parametri per rallentare o congelare il movimento per gli effetti visivi a partizione di tempo. Potete far tornare le particelle al loro movimento precedente al congelamento.

Congela [0..100%]
Variazione [0..100%]

Questo parametro controlla l’effetto di congelamento. Un valore di 0 non ha alcun effetto sulle particelle, mentre un valore di 100% le congela completamente, portandole ad un immediato arresto. Potete variare l’impostazione Congela usando il parametro Variazione, che creerà un effetto irregolare per le particelle. Questo effetto sarà calcolato solo una volta per particella, così valori alti possono avere come risultato alcune particelle completamente congelate mentre altre continuano a muoversi indisturbate.

Oltre Età
Età Gradiente

Se Oltre Età è attivato, potete usare il gradiente per controllare il congelamento delle particelle basandovi sulla loro età. Per esempio, potete congelare le particelle man mano che diventano vecchie. L’estremità sinistra del gradiente rappresenta il momento in cui le particelle nascono e l’estremità destra quello in cui muoiono. Così il gradiente copre la durata della vita delle particelle. La luminosità in una posizione sul grafico funge da moltiplicatore per il valore Congela.

Per creare un nodo, cliccate in uno spazio vuoto al di sotto del gradiente e un nodo del colore in quella posizione verrà aggiunto. Per cambiare il colore di un nodo, cliccate due volte su di esso e scegliete il colore desiderato usando la finestra di dialogo del sistema colore.

Per rimuovere un nodo, trascinatelo e rilasciatelo lontano dal gradiente. I piccoli diamanti sul gradiente sono le maniglie bias ed esse tirano l’interpolazione dei nodi del colore da una parte all’altra per un maggior controllo su come debba cambiare il gradiente.

Questo esempio mostra come congelare un flusso di particelle e, allo stesso tempo interrompere la generazione di nuove particelle. Notate l’uso del nodo NO per fermare la generazione di particelle; attiviamo PCongela appena interrompiamo il flusso di particelle.

Porte input addizionali:

On

Un valore Bool Vero attiva il nodo; un valore Falso lo disattiva.

Tempo Animazione

Poiché i parametri del nodo possono essere un fotogramma chiave animato, per default il tempo di Cinema 4D viene usato internamente per assicurare che i valori siano interpolati correttamente. Tuttavia, potete usare il vostro valore di tempo passandolo a questa porta. Questo dovrebbe essere del tipo di dati Tempo, che è un numero Reale nel caso più semplice. Se non viene passato alcun valore in questa porta, viene usato il tempo di Cinema 4D.

Particella

Collegate questa porta al flusso di particelle che volete congelare.