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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Turbolenza

Base Coord. Oggetto Decadenza

Proprietà Oggetto

Forza [0..+∞m]

Definisce l’intensità della turbolenza.

Scala [0..+∞%]

Se questo valore è settato a 0%, verranno generate velocità casuali per ogni singola particella (comportamento presente nelle versioni precedenti alla R11.5 di Cinema 4D). Se viene inserito qualsiasi altro valore, un disturbo tridimensionale sarà applicato in modo da influenzare le particelle. Il valore Scala definisce semplicemente la dimensione del disturbo. Minore è il disturbo, più le particelle verrano disperse casualmente; maggiore sarà il disturbo, più omogeneo sarà il flusso delle particelle.

Frequenza [-∞..+∞%]

Se fosse necessario cambiare il disturbo col passare del tempo, inserire un valore diverso da 0. Il disturbo irregolare genererà flussi di particelle che cambieranno in modo omogeneo. Valori bassi faranno in modo che il disturbo si modifichi più lentamente, valori maggiori faranno sì che il disturbo si modifichi più velocemente. Un valore 0 renderà statico il disturbo, causando un flusso continuo di particelle in una determinata direzione, come mostrato nell’immagine seguente:

In senso orario dall’alto a sinistra: aumento del valore Frequenza.

Modo

Qui potete definire come un modificatore di particelle deve influenzare gli oggetti dinamici (questi settaggi non hanno effetto sulle particelle):

Notate che quando utilizzate l’opzione Vento Aerodinamico, il suo effetto sarà diverso a seconda dell’oggetto su cui passa: