Cinema 4D Funzionalità Base di Cinema 4D Oggetti Deformatori Deformatore Vento
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Oggetto Vento

Base Coord. Oggetto Decadenza

Proprietà Oggetto

Ampiezza [0..+∞m]

Questo valore scala la dimensione delle onde nella direzione Z e la funzione turbolenza nella direzione Y. Per cambiarlo interattivamente, trascinate la maniglia arancione sull’asse delle Z nell’editor.

Dimensione [0..+∞m]

Questo valore determina la dimensione delle onde nelle direzioni X e Y. Innalzandolo, avrà l’effetto di aumentare la frequenza delle onde. Se l’opzione Bandiera è attiva, anche Dimensione provocherà un cambiamento improvviso nella misura dell’asse delle X.

Frequenza [0..+∞]

La frequenza determina la velocità delle onde.

Turbolenza [0..100%]

Questi parametri creano onde secondarie che corrono nella direzione X con l’ampiezza in direzione +Z. Inoltre, Turbolenza aggiunge un’onda nella direzione Y con l’ampiezza nella direzione +Z. La percentuale definisce la dimensione di queste onde secondarie in relazione alle onde principali.

fx [0..+∞]
fy [0..+∞]

Questi valori determinano il numero di onde nelle direzioni X e Y.

Bandiera

Se abilitate questa opzione, tutti i punti lungo l’asse delle Y del deformatore rimangono fissi (bloccati). Ad esempio, potete usare questa opzione per simulare una bandiera su un palo: un estremo della bandiera sventola liberamente nel vento, mentre l’altro è fissato al palo e non si muove (posizionate l’asse delle Y del deformatore lungo questo estremo della bandiera).

Bandiera attivata: l’asse delle Y del deformatore Vento è localizzato all’estremità sinistra della bandiera, la quale rimane fissa.
Bandiera disattivata: l’intera bandiera sventola liberamente nel vento e l’estremità sinistra non è più fissa.