Novità della R20

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Materiale Plastica

Anteprima Base Generale Riflettanza Deformazione Variazione

Generale

Colore

Usate questo settaggio per definire il colore della plastica. Tipo

Dall’alto al basso: polistirolo, poliuretano e ABS.

Qui è possibile scegliere tra polistirolo (plastica composta da piccole sfere di schiuma), poliuretano (ad es. schiuma industriale) o ABS (la comune plastica dura). Vari tipi di DIsturbo e i relativi ridimensionamenti saranno applicati e sovrapposti al Colore. Struttura [0..100%]

I vari tipi di plastica hanno strutture diverse che vengono calcolate internamente usando un Disturbo. Questo settaggio definisce la forza con cui questo Disturbo è visibile. Se il settaggio viene impostato a 0%, la struttura sarà disabilitata.

Ruvidità [0..100%]

Questo settaggio definisce la nitidezza del riflesso (o dell'effetto opaco). Se impostato a 0%, il materiale rifletterà come uno specchio; più alto sarà il valore, più opaca apparirà la superficie.

Sporco [0..100%]

Impostate questo settaggio ad un valore superiore allo 0% per aggiungere un effetto di Occlusione Ambientale. Valori bassi disabiliteranno l’effetto, valori maggiori intensificheranno l'effetto in modo proporzionale