Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Materiale Materiale Roccia
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Materiale Roccia

Anteprima Base Generale Deformazione Riflettanza Variazione

Generale

Colore

Usate questo settaggio per definire il colore base del materiale Roccia che sarà poi mixato con il tipo di Disturbo desiderato per creare un effetto roccia o simile a pietra.

Grana Fine [0..100%]

Grana Grossa [0..100%]

Struttura Larga [0..100%]

I 3 settaggi impostati al 100%

Questi 3 settaggi possono essere utilizzati per aggiungere vari modelli di Disturbo, utili a rappresentare qualsiasi tipo di roccia, come si vede qui sopra. Potete usare Grana Fine e Grana Grossa per creare tanti tipi di rocce diverse; il settaggio Struttura Larga può essere utilizzato per aggiungere variazioni alle formazioni rocciose di grandi dimensioni (ad esempio un'intera scogliera).

Valori bassi disabiliteranno l’effetto, valori più alti intensificheranno l'effetto in modo proporzionale.