Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Conversione Imposta Alfa
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Imposta Alfa

Anteprima Base Input Output

Input

RGB

Qui è possibile inserire il valore colore nel Nodo a cui volete aggiungere un componente Alfa.

Alfa [0..100%]

Qui è possibile collegare le scale di grigio o i valori in virgola mobile tra zero e 1 che volete usare come alfa. Il nero, o 0, renderà il colore trasparente, bianco o 1, renderà il colore opaco.