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Punto Cache

Base Tag

Punto Cache

Il tag Punto Cache permette di registrare tutte le animazioni del punto, indipendentemente dal tipo di animazione o da quali Deformatori o Espressioni sono stati utilizzati per coinvolgere i punti. Tutti i Deformatori e le Espressioni possono essere in seguito disattivati o rimossi. Le animazioni possono essere facilmente renderizzate in modo dinamico su una rete o con Sfocatura Movimento Scena.

Una caratteristica speciale è come il tag Punto Cache possa essere usata assieme al Deformatore Punto Cache. Invece di trasferire le animazioni dei punti direttamente dal tag Punto Cache all’oggetto, potete usare il Deformatore Punto Cache. E’ poi possibile assegnare all’oggetto ulteriori Espressioni (qualcosa come un secondo livello di animazione). Questo non funziona se le animazioni sono state trasferite direttamente su un oggetto, poiché qualsiasi Deformatore aggiunto non sarebbe in grado di accedere ai punti inalterati dell’oggetto. Inoltre, potete usare la funzione decadenza del Deformatore o il tag Restrizione di Cinema 4D per trasferire l’animazione sulle parti specifiche di un dato oggetto.