Funzionalità Base di Cinema 4D Gestione Oggetti Menu Tag Vari Tag Spline IK
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Spline IK

Base Tag Maniglie Mostra

Maniglie

Qui potete definire gli oggetti Maniglia, che potrete poi usare per controllare i punti della spline.

Aggiungi

Aggiunge una nuova entrata alla lista Maniglie.

Crea

Crea un oggetto nullo che verrà poi usato come un oggetto Maniglia. Questo nullo verrà assegnato automaticamente all’entrata principale nella lista Maniglie, che non avrà ancora un oggetto assegnato nel suo campo Oggetti collegato.

Il tag dispone l’oggetto nullo alla stessa pozione e rotazione del punto della spline che esso rappresenta. Il valore Profondità viene impostato automaticamente per la maniglia, così che la sua tangente combaci con la tangente del punto della spline.

Rimuovi

Cancella l’entrata in fondo alla lista Maniglie.

Lista

Qui troverete una lista di tutte le maniglie assegnate al tag. Ogni maniglia possiede i seguenti cinque settaggi:

Indice [0..2147483647]

Definisce il numero indice del punto che volete venga controllato dalla maniglia.

Oggetto

Trascinate all’interno di questo campo collegato l’oggetto che volete usare come maniglia.

Attorciglia

Definisce se la maniglia dovrà coinvolgere anche l’effetto di intreccio per la catena. Attorciglia deve essere impostato ad una opzione diversa da Nessuno.

Profondità [0..+∞m]

Definisce la lunghezza della tangente per il punto della spline. Questo parametro è disponibile solamente se il Tipo di spline è impostato su Bezier.

Offset

Sposta il punto della spline lungo la sua tangente con la distanza definita qui.