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Sposta Priorità

Base Tag

Sposta Priorità

In Cinema 4D sono presenti moltissime Espressioni (cioè tag dotati del settaggio Priorità nella tab Base - vedi ad esempio tag Vibrazione, Restrizione ecc.) valutate in un determinato ordine. Ci sono due fattori che definiscono questo ordine:

Questo si nota in modo particolare se per esempio avete un’Espressione a il cui risultato dipende da una Espressione b e l’Espressione a viene calcolata per prima. In questo caso avreste un risultato anacronistico, che il più delle volte determina un ritardo temporale (spesso di uno o più frame dell’animazione).

Immaginiamo ad esempio la configurazione di una scena molto complessa, dove un personaggio che funge da XRef in una scena deve interagire con altri elementi, che a loro volta hanno tag Espressione assegnati.

Regolare le priorità affinchè tutto accada nell’ordine desiderato a volte può essere molto laborioso.

Il Tag Sposta Priorità può essere usato ad esempio per spostare le priorità delle Espressioni di un’intera Gerarchia indietro o avanti di una decina di posizioni.

Ecco un’esempio:


6 frecce seguono una spline grazie all’Espressione Allinea a Spline, e inoltre puntano alla sfera rossa tramite l’Espressione Target. Tutte le Espressioni hanno la stessa priorità. Dal momento che l’Espressione delle frecce viene eseguita prima di quella della sfera, risulterà un divario nella sincronizzazione. Se ad esempio il valore Sposta Priorità del tag Sposta Priorità dell’Oggetto Nullo in alto è settato a 10, tutte le espressioni delle frecce saranno eseguite DOPO l’Espressione della sfera, e le frecce punteranno tutte verso la sfera.

Il Tag Sposta Priorità lavora solo sulle Espressioni. Generatori e Deformatori non saranno influenzati.