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Opzioni

RELEASE 22

Tipo di Poligoni

Quando viene creato un nuovo punto, spesso viene aggiunto ad una mesh esistente. I poligono esistenti devono essere ielaborati e rigenerati. Questo avviene nei seguenti modi:

  • N-Gon: nessun nuovo lato sarà creato
  • Triangoli: i poligoni appena creati saranno costituiti solo da triangoli
  • Quadrilateri: i poligoni appena creati saranno costituiti, per quanto possibile, solo da quadrilateri

Posizione Lato [0..100%]

Dopo aver aggiunto un punto ad un bordo, questo parametro consente di regolare la posizione del punto sul bordo.

Posizione Assoluta X
Y
Z

Fornisce la posizione del punto in coordinate assolute mentre lo state aggiungendo.