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Specchio

Direzione Opzioni Denominazione Pesi Strumento

Specchio

Lo scopo principale di questo strumento è trasferire le informazioni da una parte all’altra del personaggio. Può trattarsi di gerarchie di joint, inclusi i tag Peso e i tag IK o può semplicemente trattarsi di un singolo peso che avete modificato su un lato e che volete trasferire all’altro lato. In breve, grazie a questo strumento, evitaterete di fare lo stesso lavoro due volte, un per ogni lato del personaggio.

La seguente descrizione sull’utilizzo di questo strumento si focalizza sulla specchiatura degli oggetti Joint. Questo perché lo strumento è stato sviluppato in particolar modo per l’animazione dei personaggi. Comunque sia, questo strumento risulta adatto anche per operazioni di specchiatura della posizione di oggetti o il trasferimento dei loro tag alla loro controparte.