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Distorsione Lente

Immagine Distorsione Lente

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Molti dei settaggi di questa tab dovrebbero esservi già familiari grazie al tag Calibratore Camera. Qui potete definire la posizione da cui verrà caricato il metraggio e come deve essere visualizzato.

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Carica l'immagine sulla quale si baserà il profilo lente. L'immagine dovrebbe contenere un numero più alto possibile di bordi dritti.

Aspetto Pellicola [0.001..1000]

Questo settaggio mostra l'aspect ratio dell'immagine, che viene ricavato automaticamente dal rapporto in pixel di altezza e larghezza dell'immagine. Questo valore non dovrà essere modificato finchè lavorate con pixel quadrati (e cioè nella maggior parte delle immagini). A destra del campo valore, troverete un menu a discesa con le proporzioni più comuni per film e foto.

L'aspect ratio attualmente definito nel menu Settaggi di Rendering viene mostrato all'estremità destra.

Scala Immagine [1..10000%]
Spostamento Immagine X [-500..500%]
Spostamento Immagine Y [-500..500%]

Questi settaggi possono essere usati per la scalatura o l'offset dell'immagine di riferimento. Ipotizziamo che sia stato creato un profilo lente usando l'immagine e che questa avesse una deformazione a forma di cuscino. L'immagine potrà quindi essere scalata in modo che la deformazione venga compensata. I valori di offset o scala possono per esempio essere immessi nei rispettivi settaggi dello Shader Distorsione Lente per assicurare la corrispondenza delle aree dell'immagine.

Un valore Scala Immagine di 100% indica che l'intera immagine non deformata sarà posizionata in modo proporzionale nella vista di rendering (cioè, tutti e quattro gli angoli saranno visibili).

Luminosità [0..200%]

Usate questo settaggio per regolare la luminosità dell'immagine caricata. Questa potrebbe ad esempio essere oscurata per rendere più visibili le guide.

Immagine Piena

Cliccando su questo pulsante l'offset dell'immagine verrà impostato sullo 0% e la scala sul 100%. L'immagine non deformata verrà scalata in proporzione in modo da risultare completamente visibile.

Adatta Larghezza
Adatta Altezza

Questi comandi scaleranno l'immagine in modo proporzionale in modo che si adatti all'interno della vista di rendering orizzontalmente (Adatta Larghezza) e verticalmente (Adatta Altezza).