Riferimento Cinema 4D Funzionalità Base di Cinema 4D Menu Strumenti Casualità
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Randomizza

Opzioni Strumento

Opzioni

Muovi [XYZ m]

Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere spostati. Ad esempio, valori come (100,0,0) permettono agli oggetti di spostarsi di 100 unità dalle loro posizioni originali nella direzione X, ma non ci sarà movimento nelle direzioni Y e Z.

Scala [%]

Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere scalati. Per esempio, valori come (3,1,1) consentono di scalare gli oggetti fino a tre volte la loro dimensione originale lungo l’asse delle X, mentre resteranno invariati nelle direzioni Y e Z.

Gli oggetti vengono scalati dalle loro origini, perciò la posizione dell’origine è importante. La scalatura può essere influenzata anche se uno qualunque degli assi è stato scalato indipendentemente dall’oggetto usando lo strumento Asse Oggetto. Per essere sicuri, quando scalate usate la modalità Usa strumento Modellazione piuttosto che la modalità Usa Strumento Oggetto.

Ruota [HPB °]

Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere ruotati. Per esempio, valori come (0°,85°,0°) consentono agli oggetti di essere ruotati fino a 85° sull’asse pitch, senza alcuna rotazione sugli assi heading e bank.

Nascita [0..2147483647]

Controllate che nessun oggetto si sovrapponga dopo aver attivato Randomizza. In genere, succede quando gli oggetti originali sono attaccati prima di usare il comando Randomizza. Può essere richiesto un posizionamento che corregga gli oggetti che si sovrappongono.