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Trasforma

Anteprima Base Input Output Contesto

Input

Contesto

In genere il Nodo userà la ripetizione definita dal tag Texture. Se desiderate utilizzare di base una proiezione diversa, è possibile utilizzare l'input del Contesto.

Colore

Qui potete inserire nel Nodo le informazioni sul colore che intendete manipolare.

Offset [%]

Questo valore percentuale si riferisce alla piastrellatura di texture e consente di spostare i colori in orizzontale e in verticale all'interno della piastrellatura stessa. I colori che oltrepassano la ripetizione saranno eliminati o reinseriti sul lato opposto della piastrellatura in base alle modalità U e V.

Lunghezza [%]

Questo settaggio può essere utilizzato per modificare in percentuale la dimensione della texture colore nelle direzioni U e V. La scalatura utilizza la posizione del Perno come centro.

Rotazione [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]

Questo settaggio ruota i colori di input. La posizione del Perno viene utilizzata come centro di rotazione all'interno del piastrellatura di texture. I valori positivi ruotano i colori in senso antiorario attorno al Perno di rotazione.

Perno [%]

Questa posizione viene emessa in percentuale ed è riferita all’angolo in basso a sinistra della piastrellatura di texture e verrà utilizzata come origine quando vengono modificati i settaggi Lunghezza e Rotazione.

Ripetizioni [XYZ ]

Questi valori definiscono il numero di ripetizioni dei colori di input all'interno della piastrellatura di texture. Il primo valore controlla le ripetizioni nella direzione U, il secondo valore nella direzione V.

Decal U
Decal V

Questi settaggi possono essere utilizzati per definire se le aree che eccedono la piastrellatura di texture (in seguito ad eventuali modifiche quali scalature, rotazioni o spostamenti) devono essere riempite con altre ripetizioni oppure no. Se l'opzione è attiva, le ripetizioni nella rispettiva direzione saranno escluse. Se l’opzione è disabilitata, è possibile definire delle ripetizioni U e V.

Modo U
Modo V

Se le texture che avete inserito o se le informazioni sul colore sono state modificate in modo tale da non riempire più l'intera piastrellatura, potete usare questi settaggi per controllare il comportamento di ripetizione. Le corrispondenti impostazioni (Decal U e Decal V) devono essere disabilitate.