Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Generatore Venature
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Venature

Anteprima Base Output Venature

Venature

Scala [%]

Questi valori possono essere utilizzati per scalare le strutture singolarmente lungo i tre assi spaziali.

Ottave [-∞..+∞]

Questo valore definisce la precisione del calcolo del disturbo. Maggiore è il valore, maggiore è la variazione e maggiori saranno i dettagli.

Grande Turbolenza [0..100%]
Piccola Turbolenza [0..100%]

Questi valori permettono di creare un pattern. Il valore maggiore di Turbolenza è Turbolenza Blistered ed è sovrapposto dal tipo FBM Turbolenza Piccola.

Larghezza Venature [0..100%]

È possibile utilizzare una struttura di disturbo aggiuntiva per nascondere alcune aree della grana e per aggiungere ulteriore variazione al motivo generato.

Seme [-∞..+∞]

Tutti i calcoli di tipo casuale utilizzati dal Nodo, relativi ai pattern disturbo e turbolenze, si basano su questo valore. La modifica di questo valore comporterà un ricalcolo della grana.

Contrasto [-100..100%]

Questo settaggio permette di aumentare la differenza di luminosità tra le aree scure e chiare della grana.