Cinema 4D Prime Gestione Materiali Shader Shader Canale Distorsione Lente
Funzione disponibile in CINEMA 4D Studio
Distorsione Lente

Base Shader

Proprietà Shader

NomeFile Profilo Lente

E’ possibile caricare un Profilo Lente (un file con estensione*.lns) che sarà usato per rimuovere la distorsione al materiale caricato nel campo Texture.

Se ora cliccate sul piccolo triangolo accanto al nome del settaggio, dovrebbero visualizzarsi i parametri per quel profilo lente, con i quali dovreste già avere familiarità grazie allo strumento Distorsione Lente.

Contrariamente alle texture, i valori vengono mantenuti anche se il profilo lente non dovesse più essere trovato. Tali valori si cancelleranno solo se anche il campo File Profilo Lente viene cancellato.

Scala Immagine [1..10000%]
Spostamento X Immagine [-500..500%]
Spostamento Y Immagine [-500..500%]

Usate questi valori per scalare o muovere le immagini caricate nella superficie proiettata. Vedi anche il settaggio Scala Immagine dello strumento Distorsione Lente.

Texture

Caricare l'immagine a cui rimuovere la distorsione in questo campo. Può essere una singola immagine, come pure una sequenza di immagini o un video intero.