Cinema 4D Prime Gestione Materiali Shader Shader Volumetrici Shader Banji
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Banji

Base Diffusione Speculare 1 Speculare 2 Speculare 3 Trasparenza Riflessione Ambiente Ambiente Cir. Rugosità Anisotropia Illuminazione Esoterica Assegna

Proprietà Base

Nome

Qui è possibile inserire un nome per l’oggetto.

Opzioni Effetto

Usate le seguenti opzioni per attivare gli effetti corrispondenti:

Diffusione
Speculare 1
Speculare 2
Speculare 3
Trasparenza
Riflessione
Ambiente
Ambiente Cir.
Rugosità
Anisotropia

Illuminazione

Qui trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale e vedete i canali materiale in modalità OpenGL Migliorato (non Shader Volume 3D).

Assegnazione

I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.