Funzionalità Base di Cinema 4D Gestione Materiali Estensioni Shader Volumetrici Shader Banzi
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Shader Banzi

Base Legno Diffusione Speculare 1 Speculare 2 Speculare 3 Riflessione Ambiente Ambiente Cir. Rugosità Anisotropia Illuminazione Assegna

Legno

Colore

Colora le funzioni anello e grana. E’ necessaria esperienza per comprendere pienamente e usare questa funzione.

Intensità Anello [-∞..+∞%]

Riduce o aumenta la prominenza degli anelli annuali. Anche se il parametro può diventare negativo, i suoi valori utili sono tra 50% e 150%.

Scala Anello [0..+∞%]

Scala gli anelli del legno prima che siano agitati dalla funzione Turbolenza.

Turbolenza Anello [0..+∞%]
Scala Turbolenza [0..+∞%]

Muove gli anelli annuali così da dargli un aspetto più naturale. Scala Turbolenza semplicemente scala il disturbo usato per la turbolenza anello.

Variazione Anello [0..+∞%]

Varia la larghezza degli anelli senza cambiare le loro rispettive posizioni.

Variazione Nucleo [0..+∞%]

Disturba l’origine degli anelli così sembra che l’albero da cui proviene il legno non sia cresciuto perfettamente dritto.

Scala Variazione [0..+∞%]

Scala del disturbo usato per disturbare l’origine degli anelli.

Variazione Radiale [0..+∞%]

Fa in modo che gli anelli diventino asimmetrici attorno alla loro origine. Negli alberi raramente crescono anelli perfettamente circolari perché essi raramente sono perfettamente tondi. Questo parametro tiene conto della naturale deformazione degli anelli annuali.

Scala Variazione [0..+∞%]

Scala del disturbo usato per la Variazione Radiale.

Intensità Venatura [-∞..+∞%]

Amplifica la trama della grana all’interno del legno. Un valore percentuale di zero rimuove la grana totalmente, mentre un valore del 100% produce un modello di grana molto amplificata (questo riguarda anche il rilievo).

Scala Venatura [0..+∞%]

Scala la venatura.

Attenuazione [0..+∞%]

E’ l’ammontare della riduzione di dettaglio causata dalla funzione che diventa più piccola (se viene scalata o allontanata dalla camera) e si allontana dalla camera. Per immagini fisse è bene mantenere questo valore basso (spesso pari a zero), ma usate un valore alto per le animazioni (uno qualsiasi tra 100% - 1000%+).