Funzionalità Base di Cinema 4D Gestione Materiali Estensioni Shader Volumetrici Shader Cheen
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Cheen

Base Gradienti Diffusione Speculare 1 Speculare 2 Speculare 3 Trasparenza Riflessione Ambiente Ambiente Cir. Rugosità Anisotropia Illuminazione Esoterica Assegna

Gradienti

Colore

E’ usato per alterare il colore base dell’oggetto basato sull’angolo tra la camera e la normale di superficie (il lato sinistro del gradiente è il lato dell’oggetto, mentre la parte destra del gradiente è il centro dell’oggetto).

Opacità

Fa cambiare l’opacità dell’oggetto conformemente all’angolo tra la camera e la normale di superficie. Nodi bianchi sono opachi, mentre nodi neri sono trasparenti. I nodi al lato sinistro del gradiente riguardano il bordo dell’oggetto, mentre quelli a destra interessano il centro dell’oggetto.