Funzionalità Base di Cinema 4D Gestione Materiali Estensioni Shader Volumetrici Shader Cheen
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Cheen

Base Gradienti Diffusione Speculare 1 Speculare 2 Speculare 3 Trasparenza Riflessione Ambiente Ambiente Cir. Rugosità Anisotropia Illuminazione Esoterica Assegna

Proprietà Base

Nome

Qui è possibile inserire un nome per l’oggetto.

Gradienti

Utilizzate Gradienti per attivare o disattivare la colorazione dello Shader Cheen. Non possiamo realmente pensare di avere delle valide motivazioni per disattivare questa opzione, dal momento che l’oggetto rispettivo sarà semplicemente reso nero.

Opzioni Effetti

Utilizzate le seguenti opzioni per attivare gli effetti corrispondenti:

Diffusione
Speculare 1
Speculare 2
Speculare 3
Trasparenza
Riflessione
Ambiente
Ambiente Cir.
Rugosità
Anisotropia

Illuminazione

Qui è dove trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale e dove potete visualizzare i canali materiale in modalità OpenGL Migliorato (non Shader Volumetrici 3D).

Assegnazione

I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.