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Shader Mabel

Base Venatura Diffusione A Speculare 1 A Speculare 2 A Speculare 3 A Riflessione A Ambiente A Ambiente Cir. A Rugosità A Anisotropia A Diffusione B Speculare 1 B Speculare 2 B Speculare 3 B Riflessione B Ambiente B Ambiente Cir. B Rugosità B Anisotropia B Illuminazione Assegna

Shader Mabel

Mabel è stato concepito per trasmettere agli utenti l’abilità di creare texture di pietre e marmi che generalmente consistono di un corpo e una superficie con venature.

Mabel si distingue dagli altri shader in quanto ha un canale Venatura per creare trame marmoree. Inoltre, tutti i parametri possono essere definiti singolarmente per Superficie 1 e Superficie 2, ma non per Venatura, Illuminazione e Assegnazione.