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Shader Nukei

Base Fusione Diffusione A Speculare 1 A Speculare 2 A Speculare 3 A Riflessione A Ambiente A Ambiente Cir. A Rugosità A Anisotropia A Alfa A Diffusione B Speculare 1 B Speculare 2 B Speculare 3 B Riflessione B Ambiente B Ambiente Cir. B Rugosità B Anisotropia B Alfa B Illuminazione Assegna

Shader Nukei

Nukei è stato concepito per trasmettere agli utenti la possibilità di creare superfici che includono materiali arrugginiti e invecchiati dal tempo che generalmente hanno due superfici distinte con differenti attributi.

Nukei si distingue dagli altri shader in quanto ha un canale Fusione per creare due superfici da combinare praticamente in qualsiasi modo grazie alle texture. Inoltre, dispone di un canale Alfa. Gli altri canali materiali sono descritti in seguito nel corso del capitolo. Tutti i parametri possono essere definiti singolarmente per Superficie 1 e Superficie 2, ma non per Fusione, Illuminazione e Assegnazione.