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Cinema 4D / BodyPaint 3D 프로그램 문서
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불러오기/내보내기: 3D Studio 불러오기
Alembic
Alembic 불러오기 설정
Alembic 불러오기 설정: Alembic 불러오기 설정
Alembic 내보내기 설정
Alembic 내보내기 설정: Alembic 내보내기 설정
Alembic
Alembic: 기본 속성
Alembic: 좌표
Alembic: 오브젝트 속성
Alembic 몰프
Alembic 몰프: 기본 속성
Alembic 몰프: 태그 속성
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Allplan: Allplan
ArchiCAD 플러그인
ArchiCAD
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BVH 임포트
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COLLADA 1.4 불러오기: COLLADA 1.4 불러오기
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COLLADA 1.4 내보내기: COLLADA 1.4 내보내기
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COLLADA 1.5 불러오기: COLLADA 1.5 불러오기
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COLLADA 1.5 내보내기: COLLADA 1.5 내보내기
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DEM 불러오기: DEM 임포트
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DWG 임포트: DWG임포트
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DXF 불러오기/내보내기: DXF 임포트
DXF 불러오기/내보내기: DXF 익스포트
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FBX 불러오기/내보내기: FBX 내보내기
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Illustrator 익스포트: Illustrator
Adobe Illustrator 임포트
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SketchUp Importer
SketchUp Importer: SketchUp Importer 설정들
STL 불러오기/내보내기
STL 불러오기/내보내기: STL 익스포트
STL 불러오기/내보내기: STL 임포트
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불러오기/내보내기: VRML 2 불러오기
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Wavefront OBJ
Wavefront OBJ: OBJ 불러오기
Wavefront OBJ: OBJ 내보내기
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스킴 컬러:
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환경 변수
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파일 메뉴
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오브젝트
오브젝트
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널 오브젝트: 기본
널 오브젝트: 좌표
널 오브젝트: 오브젝트 속성
폴리곤 오브젝트
폴리곤 오브젝트: 기본
폴리곤 오브젝트: 좌표
가이드 오브젝트
가이드 오브젝트: 기본 속성
가이드 오브젝트: 좌표
가이드 오브젝트: 오브젝트 속성
원뿔 오브젝트
원뿔 오브젝트: 기본
원뿔 오브젝트: 좌표
원뿔 오브젝트: 오브젝트 속성
원뿔 오브젝트: 캡
원뿔 오브젝트: 슬라이스
큐브 오브젝트
큐브 오브젝트: 기본
큐브 오브젝트: 좌표
큐브 오브젝트: 오브젝트 속성
원기둥 오브젝트
원기둥 오브젝트: 기본
원기둥 오브젝트: 좌표
원기둥 오브젝트: 오브젝트 속성
원기둥 오브젝트: 캡
원기둥 오브젝트: 슬라이스
디스크 오브젝트
디스크 오브젝트: 기본
디스크 오브젝트: 좌표
디스크 오브젝트: 오브젝트 속성
디스크 오브젝트: 슬라이스
평면 오브젝트
평면 오브젝트: 기본
평면 오브젝트: 좌표
평면 오브젝트: 오브젝트 속성
폴리곤 오브젝트
폴리곤 오브젝트: 기본
폴리곤 오브젝트: 좌표
폴리곤 오브젝트: 오브젝트 속성
구 오브젝트
구 오브젝트: 기본
구 오브젝트: 좌표
구 오브젝트: 오브젝트 속성
도넛 오브젝트
도넛 오브젝트: 기본
도넛 오브젝트: 좌표
도넛 오브젝트: 오브젝트 속성
도넛 오브젝트: 슬라이스
캡슐 오브젝트
캡슐 오브젝트: 기본
캡슐 오브젝트: 좌표
캡슐 오브젝트: 오브젝트 속성
캡슐 오브젝트: 슬라이스
오일 탱크 오브젝트
오일 탱크 오브젝트: 기본
오일 탱크 오브젝트: 좌표
오일 탱크 오브젝트: 오브젝트 속성
오일 탱크 오브젝트: 슬라이스
튜브 오브젝트
튜브 오브젝트: 기본
튜브 오브젝트: 좌표
튜브 오브젝트: 오브젝트 속성
튜브 오브젝트: 슬라이스
피라미드 오브젝트
피라미드 오브젝트: 기본
피라미드 오브젝트: 좌표
피라미드 오브젝트: 오브젝트 속성
정다면체 오브젝트
정다면체 오브젝트: 기본
정다면체 오브젝트: 좌표
정다면체 오브젝트: 오브젝트 속성
피규어 오브젝트
피규어 오브젝트: 기본
피규어 오브젝트: 좌표
피규어 오브젝트: 오브젝트 속성
지형 오브젝트
지형 오브젝트: 기본
지형 오브젝트: 좌표
지형 오브젝트: 오브젝트 속성
릴리프 오브젝트
릴리프 오브젝트: 기본
릴리프 오브젝트: 좌표
릴리프 오브젝트: 오브젝트 속성
스플라인
스플라인 오브젝트
스플라인 오브젝트: 기본
스플라인 오브젝트: 좌표
스플라인 오브젝트: 오브젝트 속성
스플라인 펜
스플라인 펜: 옵션
스플라인 스케치
스플라인 스케치: 옵션
스플라인 호 툴
스플라인 호 툴: 옵션
스플라인 호 툴: 툴
호 스플라인
호 스플라인: 기본
호 스플라인: 좌표
호 스플라인: 오브젝트 속성
원형 스플라인
원형 스플라인: 기본
원형 스플라인: 좌표
원형 스플라인: 오브젝트 속성
스프링 스플라인
스프링 스플라인: 기본
스프링 스플라인: 좌표
스프링 스플라인: 오브젝트 속성
다각형 스플라인
다각형 스플라인: 기본
다각형 스플라인: 좌표
다각형 스플라인: 오브젝트 속성
사각형 스플라인
사각형 스플라인: 기본
사각형 스플라인: 좌표
사각형 스플라인: 오브젝트 속성
별 스플라인
별 스플라인: 기본
별 스플라인: 좌표
별 스플라인: 오브젝트 속성
텍스트 오브젝트
텍스트 오브젝트: 기본
텍스트 오브젝트: 좌표
텍스트 오브젝트: 오브젝트 속성
벡터화 스플라인
벡터화 스플라인: 기본
벡터화 스플라인: 좌표
벡터화 스플라인: 오브젝트 속성
마름모 스플라인
마름모 스플라인: 기본
마름모 스플라인: 좌표
마름모 스플라인: 오브젝트 속성
사이클로이드 스플라인
사이클로이드 스플라인: 기본
사이클로이드 스플라인: 좌표
사이클로이드 스플라인: 오브젝트 속성
톱니바퀴(기어)
톱니바퀴(기어): 기본
톱니바퀴(기어): 좌표
톱니바퀴(기어): 오브젝트 속성
톱니바퀴(기어): 톱니
톱니바퀴(기어): 인레이
질주선 스플라인
질주선 스플라인: 기본
질주선 스플라인: 좌표
질주선 스플라인: 오브젝트 속성
수식 스플라인
수식 스플라인: 기본
수식 스플라인: 좌표
수식 스플라인: 오브젝트 속성
꽃모양 스플라인
꽃모양 스플라인: 기본
꽃모양 스플라인: 좌표
꽃모양 스플라인: 오브젝트 속성
형강 스플라인
형강 스플라인: 기본
형강 스플라인: 좌표
형강 스플라인: 오브젝트 속성
제네레이터
서페이스 분할
서페이스 분할: 기본
서페이스 분할: 좌표
서페이스 분할: 오브젝트 속성
돌출 오브젝트
돌출 오브젝트: 기본
돌출 오브젝트: 좌표
돌출 오브젝트: 오브젝트 속성
돌출 오브젝트: 캡과 라운딩
회전 오브젝트
회전 오브젝트: 기본
회전 오브젝트: 좌표
회전 오브젝트: 오브젝트 속성
회전 오브젝트: 캡과 라운딩
로프트 오브젝트
로프트 오브젝트: 기본
로프트 오브젝트: 좌표
로프트 오브젝트: 오브젝트 속성
로프트 오브젝트: 캡과 라운딩
스윕 오브젝트
스윕 오브젝트: 기본
스윕 오브젝트: 좌표
스윕 오브젝트: 오브젝트 속성
스윕 오브젝트: 뚜껑과 필렛
베지어 오브젝트
베지어 오브젝트: 기본
베지어 오브젝트: 좌표
베지어 오브젝트: 오브젝트 속성
모델링 오브젝트
배열 오브젝트
배열 오브젝트: 기본
배열 오브젝트: 좌표
배열 오브젝트: 오브젝트 속성
원자배열 오브젝트
원자배열 오브젝트: 기본
원자배열 오브젝트: 좌표
원자배열 오브젝트: 오브젝트 속성
불린 오브젝트
불린 오브젝트: 기본
불린 오브젝트: 좌표
불린 오브젝트: 오브젝트 속성
스플라인 마스크
스플라인 마스크: 기본
스플라인 마스크: 좌표
스플라인 마스크: 오브젝트 속성
커넥트 오브젝트
커넥트 오브젝트: 기본
커넥트 오브젝트: 좌표
커넥트 오브젝트: 오브젝트 속성
인스턴스 오브젝트
인스턴스 오브젝트: 기본
인스턴스 오브젝트: 좌표
인스턴스 오브젝트: 오브젝트 속성
메타볼 오브젝트
메타볼 오브젝트: 기본
메타볼 오브젝트: 좌표
메타볼 오브젝트: 오브젝트 속성
대칭 오브젝트
대칭 오브젝트: 기본
대칭 오브젝트: 좌표
대칭 오브젝트: 오브젝트 속성
파이썬 생성기
파이썬 생성기: 기본 속성
파이썬 생성기: 좌표
파이썬 생성기: 오브젝트 속성
폴리곤 감소 생성자
폴리곤 감소 생성자: 기본 속성
폴리곤 감소 생성자: 좌표
폴리곤 감소 생성자: 오브젝트 속성
LOD
LOD: 기본 속성
LOD: 좌표
LOD: 오브젝트 속성
LOD: 옵션
디포메이션
구부리기 오브젝트
구부리기 오브젝트: 기본
구부리기 오브젝트: 좌표
구부리기 오브젝트: 오브젝트 속성
구부리기 오브젝트: 감쇠
팽창 오브젝트
팽창 오브젝트: 기본
팽창 오브젝트: 좌표
팽창 오브젝트: 오브젝트 속성
팽창 오브젝트: 감쇠
기울기 오브젝트
기울기 오브젝트: 기본
기울기 오브젝트: 좌표
기울기 오브젝트: 오브젝트 속성
기울기 오브젝트: 감쇠
테이퍼 오브젝트
테이퍼 오브젝트: 기본
테이퍼 오브젝트: 좌표
테이퍼 오브젝트: 오브젝트 속성
테이퍼 오브젝트: 감쇠
트위스트 오브젝트
트위스트 오브젝트: 기본
트위스트 오브젝트: 좌표
트위스트 오브젝트: 오브젝트 속성
트위스트 오브젝트: 감쇠
FFD 오브젝트
FFD 오브젝트: 기본
FFD 오브젝트: 좌표
FFD 오브젝트: 오브젝트 속성
메쉬 디포머
메쉬 디포머: 기본 속성
메쉬 디포머: 좌표
메쉬 디포머: 오브젝트 속성
스쿼시&스트래치
스쿼시&스트래치: 기본
스쿼시&스트래치: 좌표
스쿼시&스트래치: 오브젝트 속성
녹이기 오브젝트
녹이기 오브젝트: 기본
녹이기 오브젝트: 좌표
녹이기 오브젝트: 오브젝트 속성
녹이기 오브젝트: 감쇠
폭발 오브젝트
폭발 오브젝트: 기본
폭발 오브젝트: 좌표
폭발 오브젝트: 오브젝트 속성
폭발 FX 오브젝트
폭발 FX 오브젝트: 기본
폭발 FX 오브젝트: 좌표
폭발 FX 오브젝트: 오브젝트 속성
폭발 FX 오브젝트: 폭발
폭발 FX 오브젝트: 파편
폭발 FX 오브젝트: 중력
폭발 FX 오브젝트: 회전
폭발 FX 오브젝트: 특수 효과
분쇄 오브젝트
분쇄 오브젝트: 기본
분쇄 오브젝트: 좌표
분쇄 오브젝트: 오브젝트 속성
보정 디포머
보정 디포머: 기본 속성
보정 디포머: 좌표
보정 디포머: 오브젝트 속성
지글
지글: 기본
지글: 좌표
지글: 오브젝트 속성
지글: 제한
지글: 힘
지글: 캐쉬
몰프 디포머
몰프 디포머: 기본 속성
몰프 디포머: 좌표
몰프 디포머: 오브젝트 속성
수축 디포머 오브젝트
수축 디포머 오브젝트: 기본
수축 디포머 오브젝트: 좌표
수축 디포머 오브젝트: 오브젝트 속성
팽창 오브젝트
팽창 오브젝트: 기본
팽창 오브젝트: 좌표
팽창 오브젝트: 오브젝트 속성
팽창 오브젝트: 감쇠
서페이스 디포머
서페이스 디포머: 기본 속성
서페이스 디포머: 좌표
서페이스 디포머: 오브젝트 속성
감싸기 오브젝트
감싸기 오브젝트: 기본
감싸기 오브젝트: 좌표
감싸기 오브젝트: 오브젝트 속성
감싸기 오브젝트: 감쇠
스플라인 디포머 오브젝트
스플라인 디포머 오브젝트: 기본
스플라인 디포머 오브젝트: 좌표
스플라인 디포머 오브젝트: 오브젝트 속성
스플라인 레일
스플라인 레일: 기본
스플라인 레일: 좌표
스플라인 레일: 오브젝트 속성
스플라인 랩
스플라인 랩: 기본
스플라인 랩: 좌표
스플라인 랩: 오브젝트 속성
카메라 디포머
카메라 디포머: 기본 속성
카메라 디포머: 좌표
카메라 디포머: 오브젝트 속성
충돌 디포머
충돌 디포머: 기본 속성
충돌 디포머: 좌표
충돌 디포머: 오브젝트 속성
충돌 디포머: 충돌체
충돌 디포머: 포함
충돌 디포머: 맵
충돌 디포머: 캐쉬
충돌 디포머: 고급
디스플레이먼트 디포머
디스플레이먼트 디포머: 기본
디스플레이먼트 디포머: 좌표
디스플레이먼트 디포머: 오브젝트 속성
디스플레이먼트 디포머: 쉐이딩
디스플레이먼트 디포머: 감쇠
디스플레이먼트 디포머: 리프레시
수식 오브젝트
수식 오브젝트: 기본
수식 오브젝트: 좌표
수식 오브젝트: 오브젝트 속성
수식 오브젝트: 감쇠
바람 디포머 오브젝트
바람 디포머 오브젝트: 기본
바람 디포머 오브젝트: 좌표
바람 디포머 오브젝트: 오브젝트 속성
바람 디포머 오브젝트: 감쇠
스무싱 디포머
스무싱 디포머: 기본 속성
스무싱 디포머: 좌표
스무싱 디포머: 오브젝트 속성
베벨 디포머
베벨 디포머: 기본 속성
베벨 디포머: 좌표
베벨 디포머: 옵션
베벨 디포머: 폴리곤 돌출
베벨 디포머: 형태
베벨 디포머: 토폴로지
감쇠 일반
감쇠 일반: 감쇠
감쇠 일반: 감쇠
환경
바닥 오브젝트
바닥 오브젝트: 기본
바닥 오브젝트: 좌표
스카이 오브젝트
스카이 오브젝트: 기본
스카이 오브젝트: 좌표
스테이지 오브젝트
스테이지 오브젝트: 기본
스테이지 오브젝트: 좌표
스테이지 오브젝트: 오브젝트 속성
환경 오브젝트
환경 오브젝트: 기본
환경 오브젝트: 좌표
환경 오브젝트: 오브젝트 속성
전경 오브젝트
전경 오브젝트: 기본
전경 오브젝트: 좌표
배경 오브젝트
배경 오브젝트: 기본
배경 오브젝트: 좌표
카메라 오브젝트
카메라 오브젝트: 기본
카메라 오브젝트: 좌표
카메라 오브젝트: 오브젝트 속성
카메라 오브젝트: 피지컬 렌더러
카메라 오브젝트: 디테일
카메라 오브젝트: 스테레오스코픽
카메라 오브젝트: 컴퍼지션 헬퍼
카메라 오브젝트: 구형 카메라
라이트 오브젝트
라이트 오브젝트: 기본
라이트 오브젝트: 좌표
라이트 오브젝트: 일반
라이트 오브젝트: 디테일
라이트 오브젝트: 가시조명
라이트 오브젝트: 그림자
라이트 오브젝트: 커스틱스
라이트 오브젝트: 포토메트릭
라이트 오브젝트: 노이즈
라이트 오브젝트: 렌즈효과
라이트 오브젝트: 프로젝트
재질과 태그
XRefs
XRef 오브젝트
XRef 오브젝트: 기본 속성
XRef 오브젝트: 좌표
XRef 오브젝트: 오브젝트 속성
참조 매니저
참조 매니저: 참조
명령
사운드
확성기 오브젝트
확성기 오브젝트: 기본
확성기 오브젝트: 좌표
확성기 오브젝트: 오브젝트 속성
마이크
스테레오 마이크 오브젝트
스테레오 마이크 오브젝트: 기본
스테레오 마이크 오브젝트: 좌표
스테레오 마이크 오브젝트: 오브젝트 속성
마이크 오브젝트
마이크 오브젝트: 기본
마이크 오브젝트: 좌표
마이크 오브젝트: 오브젝트 속성
선택 메뉴
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선택 오브젝트: 오브젝트 속성
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라이브 선택: 모델링축
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라이브 선택: 소프트 선택
사각형 선택
사각형 선택: 옵션
사각형 선택: 모델링축
사각형 선택: 오브젝트 축
사각형 선택: 소프트 선택
올가미 선택
올가미 선택: 옵션
올가미 선택: 모델링축
올가미 선택: 오브젝트 축
올가미 선택: 소프트 선택
직선 선택
직선 선택: 옵션
직선 선택: 모델링축
직선 선택: 오브젝트 축
직선 선택: 소프트 선택
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루프선택: 옵션
링 선택
아웃라인 선택
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경로 선택: 옵션
경로 선택: 선택 태그 기능
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샤프 엣지 선택: 옵션
샤프 엣지 선택: 선택 태그 기능
모두 선택
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낙서 (스케치)
낙서 오브젝트
낙서 오브젝트: 기본
낙서 오브젝트: 좌표
낙서 오브젝트: 오브젝트 속성
낙서 오브젝트: 옵션
낙서
낙서: 옵션
3D 커넥션
좌표
축의 잠금
좌표 시스템
모두 상태 고정
모두 고정 해제
모드
카메라
모델
오브젝트
작업면
포인트
엣지
폴리곤
오브젝트 축
트윅
뷰포트 솔로 모드
작업면 모드
텍스쳐
애니메이션
이동
이동: 모델링축
이동: 소프트 선택
이동: 오브젝트 축
크기
크기: 모델링축
크기: 소프트 선택
크기: 오브젝트 축
회전
회전: 모델링축
회전: 소프트 선택
회전: 오브젝트 축
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폴리곤 펜: 옵션
배열
배열: 옵션
배열: 툴
클론
클론: 옵션
클론: 툴
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분리
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엣지 연결(포인트/엣지)
멜트
엣지 제거
분할
삼각 폴리곤화
다각 폴리곤화
포인트 정렬
포인트 정렬: 옵션
포인트 정렬: 툴
엣지 회전
엣지에서 스플라인 추출
포인트 순서 변경
최적화
스케일 리셋
모델링 설정
모델링 설정: 스냅
모델링 설정: 양자화
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에미터 오브젝트: 좌표
에미터 오브젝트: 파티클
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인력 오브젝트: 좌표
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중력 오브젝트: 좌표
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반사 오브젝트: 좌표
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터뷸런스 오브젝트: 오브젝트 속성
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멀티 패스: 멀티-패스
렌더 설정: 스테레오스코픽
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하드웨어 OpenGL
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앰비언트 오클루젼
앰비언트 오클루젼: 기본속성
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컬러 조정
컬러 조정: 컬러 조정
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서브-프레임 모션블러: 기본속성
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실린더 렌즈: 기본속성
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노말 패스
노말 패스: 기본 속성
렌즈 왜곡
렌즈 왜곡: 기본 속성
톤 매핑
톤 매핑: 기본 속성
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GI 설정: 일반
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GI 설정: 이래디언스 캐쉬 (레거시)
GI 설정: 래디오시티 맵
GI 설정: 라이트 매핑
GI 설정: 캐쉬 파일
GI 설정: 옵션
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미러 툴: 툴
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페인트 툴: 페인트
페인트 툴: 대칭
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웨이트 툴: 표시
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웨이트 매니저: 표시
조인트
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조인트: 좌표
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조인트: 감쇠
조인트: 키네메틱스
조인트: 대칭
스킨
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스킨: 좌표
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스킨: 포함
포인트 캐쉬
포인트 캐쉬: 기본
포인트 캐쉬: 좌표
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감쇠
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감쇠: 좌표
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구속: 조준
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IK
IK: 기본
IK: 태그속성
IK: 표시
IK: 디테일
IK: 다이나믹
포즈 몰프
포즈 몰프: 기본 속성
포즈 몰프: 태그 속성
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포즈 몰프: PSD 설정
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IK스플라인: 태그속성
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리타겟 익스프레션 태그: 태그속성
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콤포지팅 태그: 태그속성
콤포지팅 태그: 제외
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재질 매니저: 에디터
재질 매니저: 일루미네이션
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쉐이더
채널 쉐이더
앰비언트 오클루젼 쉐이더
앰비언트 오클루젼 쉐이더: 기본
앰비언트 오클루젼 쉐이더: 쉐이더 속성
Object Color
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비트 맵 쉐이더: 기본 속성
비트 맵 쉐이더: 쉐이더 속성
비트 맵 쉐이더: 애니메이션
융모
융모: 기본
융모: 쉐이더 속성
컬러화 쉐이더
컬러화 쉐이더: 기본
컬러화 쉐이더: 쉐이더 속성
일그러짐 쉐이더
일그러짐 쉐이더: 기본
일그러짐 쉐이더: 쉐이더 속성
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렌즈 왜곡: 쉐이더 속성
헤어라인 쉐이더
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헤어라인 쉐이더: 쉐이더 속성
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헤어라인 쉐이더: 스펙큘러 2
헤어라인 쉐이더: 스펙큘러 3
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대리석 쉐이더: 쉐이더 속성
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메탈 쉐이더: 쉐이더 속성
노이즈 쉐이더
노이즈 쉐이더: 기본
노이즈 쉐이더: 쉐이더 속성
노이즈 쉐이더
노이즈 쉐이더: 기본
노이즈 쉐이더: 쉐이더 속성
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심플 터뷸런스 쉐이더: 기본
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녹 쉐이더
녹 쉐이더: 기본
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썬버스트 쉐이더: 기본
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스펙트럼 쉐이더
스펙트럼 쉐이더: 기본
스펙트럼 쉐이더: 쉐이더 속성
스플라인 쉐이더
스플라인 쉐이더: 기본
스플라인 쉐이더: 쉐이더 속성
밤하늘 쉐이더
밤하늘 쉐이더: 기본
별 쉐이더
별 쉐이더: 기본
별 쉐이더: 쉐이더 속성
포장 보도
포장 보도: 기본 속성
포장 보도:
Substance 쉐이더
Substance 쉐이더: 기본 속성
Substance 쉐이더: 쉐이더 속성
타일 쉐이더
타일 쉐이더: 기본
타일 쉐이더: 쉐이더 속성
랜덤 쉐이더
랜덤 쉐이더: 기본 속성
랜덤 쉐이더: 쉐이더 속성
금성 쉐이더
금성 쉐이더: 기본
금성 쉐이더: 쉐이더 속성
버텍스 웨이트 맵 쉐이더
버텍스 웨이트 맵 쉐이더: 기본
버텍스 웨이트 맵 쉐이더: 쉐이더 속성
웨더링
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웨더링: 쉐이더 속성
물 쉐이더
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물 쉐이더: 쉐이더 속성
파문 쉐이더
파문 쉐이더: 기본
파문 쉐이더: 쉐이더 속성
구름 쉐이더
구름 쉐이더: 기본
구름 쉐이더: 쉐이더 속성
벽돌 쉐이더
벽돌 쉐이더: 기본
벽돌 쉐이더: 쉐이더 속성
벽돌 쉐이더: 컬러
벽돌 쉐이더: 틈새
벽돌 쉐이더: 얼룩
사이클론 쉐이더
사이클론 쉐이더: 기본
사이클론 쉐이더: 쉐이더 속성
볼륨 쉐이더
안개 쉐이더
안개 쉐이더: 기본
안개 쉐이더: 재질 속성
안개 쉐이더: 적용된 오브젝트
지형 쉐이더
지형 쉐이더: 기본
지형 쉐이더: 재질 속성
지형 쉐이더: 적용된 오브젝트
Banji_유리 쉐이더
Banji_유리 쉐이더: 기본
Banji_유리 쉐이더: 컬러
Banji_유리 쉐이더: 스펙큘러 1
Banji_유리 쉐이더: 스펙큘러 2
Banji_유리 쉐이더: 스펙큘러 3
Banji_유리 쉐이더: 투과
Banji_유리 쉐이더: 반사
Banji_유리 쉐이더: 환경광
Banji_유리 쉐이더: 범프
Banji_유리 쉐이더: 환경
Banji_유리 쉐이더: 헤어라인
Banji_유리 쉐이더: 일루미네이션
Banji_유리 쉐이더: 그림자 농도
Banji_유리 쉐이더: 적용 오브젝트
Banzi_목재 쉐이더
Banzi_목재 쉐이더: 기본
Banzi_목재 쉐이더: 나뭇결
Banzi_목재 쉐이더: 컬러
Banzi_목재 쉐이더: 스펙큘러 1
Banzi_목재 쉐이더: 스펙큘러 2
Banzi_목재 쉐이더: 스펙큘러 3
Banzi_목재 쉐이더: 반사
Banzi_목재 쉐이더: 환경
Banzi_목재 쉐이더: 환경광
Banzi_목재 쉐이더: 범프
Banzi_목재 쉐이더: 헤어라인
Banzi_목재 쉐이더: 일루미네이션
Banzi_목재 쉐이더: 적용 오브젝트
Cheen_유기물 쉐이더
Cheen_유기물 쉐이더: 기본
Cheen_유기물 쉐이더: 그라데이션
Cheen_유기물 쉐이더: 컬러
Cheen_유기물 쉐이더: 스펙큘러 1
Cheen_유기물 쉐이더: 스펙큘러 2
Cheen_유기물 쉐이더: 스펙큘러 3
Cheen_유기물 쉐이더: 투과
Cheen_유기물 쉐이더: 반사
Cheen_유기물 쉐이더: 환경
Cheen_유기물 쉐이더: 환경 광
Cheen_유기물 쉐이더: 범프
Cheen_유기물 쉐이더: 헤어라인
Cheen_유기물 쉐이더: 일루미네이션
Cheen_유기물 쉐이더: 그림자 농도
Cheen_유기물 쉐이더: 적용 오브젝트
Danel_금속 쉐이더
Danel_금속 쉐이더: 기본
Danel_금속 쉐이더: 컬러
Danel_금속 쉐이더: 스펙큘러 1
Danel_금속 쉐이더: 스펙큘러 2
Danel_금속 쉐이더: 스펙큘러 3
Danel_금속 쉐이더: 반사
Danel_금속 쉐이더: 환경
Danel_금속 쉐이더: 환경광
Danel_금속 쉐이더: 범프
Danel_금속 쉐이더: 헤어라인
Danel_금속 쉐이더: 일루미네이션
Danel_금속 쉐이더: 적용 오브젝트
Mabel_대리석 쉐이더
Mabel_대리석 쉐이더: 기본
Mabel_대리석 쉐이더: 줄무늬
Mabel_대리석 쉐이더: 표면 A
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 1 A
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 2 A
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 3 A
Mabel_대리석 쉐이더: 반사 A
Mabel_대리석 쉐이더: 환경 A
Mabel_대리석 쉐이더: 환경광 A
Mabel_대리석 쉐이더: 범프 A
Mabel_대리석 쉐이더: 헤어라인 A
Mabel_대리석 쉐이더: 표면 B
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 1 B
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 2 B
Mabel_대리석 쉐이더: 스펙큘러 3 B
Mabel_대리석 쉐이더: 반사 B
Mabel_대리석 쉐이더: 환경 B
Mabel_대리석 쉐이더: 환경광 B
Mabel_대리석 쉐이더: 범프 B
Mabel_대리석 쉐이더: 헤어라인 B
Mabel_대리석 쉐이더: 일루미네이션
Mabel_대리석 쉐이더: 적용 오브젝트
Nukei_복합재료 쉐이더
Nukei_복합재료 쉐이더: 기본
Nukei_복합재료 쉐이더: 혼합
Nukei_복합재료 쉐이더: 컬러 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 1 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 2 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 3 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 반사 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 환경 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 환경광 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 범프 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 헤어라인 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 알파 A
Nukei_복합재료 쉐이더: 컬러 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 1 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 2 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 스펙큘러 3 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 반사 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 환경 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 환경광 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 범프 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 헤어라인 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 알파 B
Nukei_복합재료 쉐이더: 일루미네이션
Nukei_복합재료 쉐이더: 적용 오브젝트
속성 매니저
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비트 맵 연산자: 파라미터
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경계 박스 연산자: 기본
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경계 박스 연산자: 파라미터
모노플롭 연산자
모노플롭 연산자: 기본
모노플롭 연산자: 노드 속성
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값 고정 연산자
값 고정 연산자: 기본
값 고정 연산자: 노드 속성
값 고정 연산자: 파라미터
컬러 온도 연산자
컬러 온도 연산자: 기본
컬러 온도 연산자: 파라미터
플립플롭 연산자
플립플롭 연산자: 기본
플립플롭 연산자: 파라미터
충둘 판정 연산자
충둘 판정 연산자: 기본
충둘 판정 연산자: 노드 속성
충둘 판정 연산자: 파라미터
코멘트 연산자
코멘트 연산자: 기본
코멘트 연산자: 노드 속성
정수 연산자
정수 연산자: 기본
정수 연산자: 노드 속성
정수 연산자: 파라미터
링크 리스트 연산자
링크 리스트 연산자: 기본
링크 리스트 연산자: 노드 속성
링크 리스트 연산자: 파라미터
노이즈 연산자
노이즈 연산자: 기본
노이즈 연산자: 노드 속성
노이즈 연산자: 파라미터
오브젝트 연산자
오브젝트 연산자: 기본
오브젝트 연산자: 노드 속성
오브젝트 연산자: 파라미터
오브젝트 인덱스 연산자
오브젝트 인덱스 연산자: 기본
오브젝트 인덱스 연산자: 파라미터
폴리곤 연산자
폴리곤 연산자: 기본
폴리곤 연산자: 노드 속성
폴리곤 연산자: 파라미터
포인트 연산자
포인트 연산자: 기본
포인트 연산자: 노드 속성
포인트 연산자: 파라미터
광선 충돌 연산자
광선 충돌 연산자: 기본
광선 충돌 연산자: 노드 속성
광선 충돌 연산자: 파라미터
참조 연산자
참조 연산자: 기본
참조 연산자: 파라미터
결과 연산자
결과 연산자: 기본
결과 연산자: 노드 속성
결과 연산자: 파라미터
값 기억 연산자
값 기억 연산자: 기본
값 기억 연산자: 노드 속성
값 기억 연산자: 파라미터
사운드 연산자
사운드 연산자: 기본
사운드 연산자: 노드 속성
사운드 연산자: 파라미터
스파이 연산자
스파이 연산자: 기본
스파이 연산자: 노드 속성
스파이 연산자: 파라미터
버텍스 컬러 연산자
버텍스 컬러 연산자: 기본 속성
버텍스 컬러 연산자: 파라미터
정점 웨이트 연산자
정점 웨이트 연산자: 기본
정점 웨이트 연산자: 파라미터
스플라인 연산자
스플라인 연산자: 기본
스플라인 연산자: 노드 속성
스플라인 연산자: 파라미터
트랙 연산자
트랙 연산자: 기본 속성
트랙 연산자: 노드 속성
트랙 연산자: 파라미터
시간 연산자
시간 연산자: 기본
시간 연산자: 파라미터
랜덤
랜덤: 기본
랜덤: 노드 속성
랜덤: 파라미터
어댑터 (그룹)
어댑터 연산자
어댑터 연산자: 기본
어댑터 연산자: 노드 속성
어댑터 연산자: 파라미터
매트릭스 -> 벡터 연산자
매트릭스 -> 벡터 연산자: 기본
매트릭스 -> 벡터 연산자: 파라미터
실수 -> 벡터 연산자
실수 -> 벡터 연산자: 기본
실수 -> 벡터 연산자: 파라미터
벡터 -> 매트릭스 연산자
벡터 -> 매트릭스 연산자: 기본
벡터 -> 매트릭스 연산자: 파라미터
벡터 -> 실수 연산자
벡터 -> 실수 연산자: 기본
벡터 -> 실수 연산자: 파라미터
부울 (그룹)
부울 연산자
부울 연산자: 기본
부울 연산자: 노드 속성
부울 연산자: 파라미터
부울 반전 연산자
부울 반전 연산자: 기본
부울 반전 연산자: 파라미터
부울 스위치 연산자
부울 스위치 연산자: 기본
부울 스위치 연산자: 노드 속성
부울 스위치 연산자: 파라미터
계산 (그룹)
절대값 연산자
절대값 연산자: 기본
절대값 연산자: 노드 속성
절대값 연산자: 파라미터
거리 연산자
거리 연산자: 기본
거리 연산자: 파라미터
제한 연산자
제한 연산자: 기본
제한 연산자: 노드 속성
제한 연산자: 파라미터
레인지 맵퍼 연산자
레인지 맵퍼 연산자: 기본
레인지 맵퍼 연산자: 노드 속성
레인지 맵퍼 연산자: 파라미터
컬러공간 연산자
컬러공간 연산자: 기본
컬러공간 연산자: 노드 속성
컬러공간 연산자: 파라미터
수식 연산자
수식 연산자: 기본
수식 연산자: 노드 속성
수식 연산자: 파라미터
함수 연산자
함수 연산자: 기본
함수 연산자: 노드 속성
함수 연산자: 파라미터
실수연산 연산자
실수연산 연산자: 기본
실수연산 연산자: 노드 속성
실수연산 연산자: 파라미터
역수 연산자
역수 연산자: 기본
역수 연산자: 노드 속성
역수 연산자: 파라미터
외적 연산자
외적 연산자: 기본
외적 연산자: 노드 속성
외적 연산자: 파라미터
사칙연산 연산자
사칙연산 연산자: 기본
사칙연산 연산자: 노드 속성
사칙연산 연산자: 파라미터
매트릭스 * 벡터 연산자
매트릭스 * 벡터 연산자: 기본
매트릭스 * 벡터 연산자: 노드 속성
매트릭스 * 벡터 연산자: 파라미터
매트릭스 -
매트릭스 -: 기본
매트릭스 -: 파라미터
합성 연산자
합성 연산자: 기본
합성 연산자: 노드 속성
합성 연산자: 파라미터
역 부호 연산자
역 부호 연산자: 기본
역 부호 연산자: 노드 속성
역 부호 연산자: 파라미터
내적 연산자
내적 연산자: 기본
내적 연산자: 노드 속성
내적 연산자: 파라미터
삼각함수 연산자
삼각함수 연산자: 기본
삼각함수 연산자: 노드 속성
삼각함수 연산자: 파라미터
벡터2매트릭스 연산자
벡터2매트릭스 연산자: 기본
벡터2매트릭스 연산자: 노드 속성
벡터2매트릭스 연산자: 파라미터
각도 변환 연산자
각도 변환 연산자: 기본
각도 변환 연산자: 노드 속성
각도 변환 연산자: 파라미터
스크립트 (그룹)
COFFEE 연산자
COFFEE 연산자: 기본
COFFEE 연산자: 노드 속성
COFFEE 연산자: 파라미터
파이썬 오퍼레이터
파이썬 오퍼레이터: 기본 속성
파이썬 오퍼레이터: 노드 속성
파이썬 오퍼레이터: 파라미터
논리 (그룹)
같음 연산자
같음 연산자: 기본
같음 연산자: 노드 속성
같음 연산자: 파라미터
Null 결과 연산자
Null 결과 연산자: 기본
Null 결과 연산자: 노드 속성
Null 결과 연산자: 파라미터
순서 연산자
순서 연산자: 기본
순서 연산자: 노드 속성
순서 연산자: 파라미터
재정의 연산자
재정의 연산자: 기본 속성
재정의 연산자: 노드 속성
재정의 연산자: 파라미터
비교 연산자
비교 연산자: 기본
비교 연산자: 노드 속성
비교 연산자: 파라미터
조건 분기 연산자
조건 분기 연산자: 기본
조건 분기 연산자: 노드 속성
조건 분기 연산자: 파라미터
반복 (그룹)
계층
계층: 기본
계층: 노드 속성
계층: 파라미터
반복 연산자
반복 연산자: 기본
반복 연산자: 노드 속성
반복 연산자: 파라미터
재질 조작기
재질 조작기: 기본
재질 조작기: 노드 속성
재질 조작기: 파라미터
오브젝트 리스트 연산자
오브젝트 리스트 연산자: 기본
오브젝트 리스트 연산자: 파라미터
선택 연산자
선택 연산자: 기본
선택 연산자: 파라미터
태그 연산자
태그 연산자: 기본
태그 연산자: 노드 속성
태그 연산자: 파라미터
XGroup
XGroup: 기본
XGroup: 노드 속성
드라이버 설정 키
구조 매니저
구조 매니저 네비게이팅
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키보드 단축키와 핫키
수식
플러그인 프로그래밍
파일 포맷
이미지 포맷
비디오 포맷
사운드 포맷
기술적 지원
Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio
어드벤스드 렌더
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더)
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 기본 속성
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 쉐이더 속성
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 멀티 SSS
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 싱글
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 고급 설정
SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더): 라이트
피지컬 렌더러
피지컬 렌더러: 기본 속성
피지컬 렌더러: 고급
박막 쉐이더
박막 쉐이더: 기본 속성
박막 쉐이더: 쉐이더 속성
커스틱스
커스틱스: 기본 속성
CineMan
CineMan의 이해
RenderMan
RenderMan: 변환
RenderMan: 퀄리티
RenderMan: 기능
RenderMan: 글로벌 일루미네이션
RenderMan: 고급 옵션
RenderMan: 대기
RIB 속성
RIB 속성: 기본 속성
RIB 속성: 태그 속성
RIB 컨테이너
RIB 컨테이너: 기본
RIB 컨테이너: 태그속성
RenderMan 쉐이더
RenderMan 쉐이더: 기본 속성
RenderMan 쉐이더: 재질 속성
RenderMan 쉐이더: 적용 오브젝트
RIB 익스포트
RIB 익스포트: RIB 익스포트
CineMan: CineMan
어떻게 할까요...?
지형 마스크
지형 마스크: 기본 속성
지형 마스크: 쉐이더 속성
피사계 심도
피사계 심도: 기본 속성
피사계 심도: 렌즈 디테일
피사계 심도: 색조
하이라이트
하이라이트: 하이라이트
글로우
글로우: 글로우
글로우: 제한되지 않은 컬러 희석
글로우: 거리에 따른 희석
글로우: 면의 노말에 따른 희석
글로우: 노이즈
벡터 모션블러
벡터 모션블러: 벡터 모션 블러
서브폴리곤 디스플레이스먼트
컬러 맵핑
컬러 맵핑: 기본속성
피지컬 스카이
스카이 매니저
하늘 쉐이더 오브젝트
하늘 쉐이더 오브젝트: 기본
하늘 쉐이더 오브젝트: 좌표
하늘 쉐이더 오브젝트: 시간과 위치
하늘 쉐이더 오브젝트: 하늘
하늘 쉐이더 오브젝트: 태양
하늘 쉐이더 오브젝트: 대기
하늘 쉐이더 오브젝트: 구름
하늘 쉐이더 오브젝트: 디테일
하늘 쉐이더 오브젝트: 볼륨메트릭 구름
하늘 쉐이더 오브젝트: 안개
하늘 쉐이더 오브젝트: 무지개
하늘 쉐이더 오브젝트: 태양 광선
하늘 쉐이더 오브젝트: Sky 오브젝트
셋 오브젝트
셋 오브젝트: 속성
볼륨 구름
볼륨 구름: 기본
볼륨 구름: 좌표
볼륨 구름: 오브젝트 속성
구름 그룹
구름 그룹: 기본
구름 그룹: 좌표
구름 그룹: 오브젝트 속성
구름 툴
구름 툴: 툴
구름 툴: 스무싱
구름 툴: 표시
구름 연결
파이로클러스터
파이로클러스터 - 볼륨 트레이서
파이로클러스터 - 볼륨 트레이서: 기본
파이로클러스터 - 볼륨 트레이서: 전체
파이로클러스터
파이로클러스터: 기본
파이로클러스터: 전체
파이로클러스터: 수명
파이로클러스터: 거리
파이로클러스터: 원기둥 거리
파이로클러스터: 모양
파이로클러스터: 일루미네이션
파이로클러스터: 그림자
파이로클러스터: 노이즈
파이로클러스터 사용하기
일반
파이로클러스터와 싱킹 파티클
파이로클러스터의 팁과 트릭
제한사항
그림자 추출
그림자 추출: 그림자 추출
그림자 추출: 적용된 오브젝트
그림자 추출: 일루미네이션
캐릭터 애니메이션
클로스 시뮬레이션
클로스
클로스: 기본
클로스: 좌표
클로스: 오브젝트 속성
클로스 태그
클로스 태그: 기본
클로스 태그: 태그속성
클로스 태그: 힘
클로스 태그: 드래서
클로스 태그: 캐쉬
클로스 태그: 고급
충돌 태그
충돌 태그: 기본
충돌 태그: 태그속성
밸트 태그
밸트 태그: 기본
밸트 태그: 태그속성
의상 모델링
캐쉬 툴
캐쉬 툴: 옵션
7가지 필수 클로스 법칙
클러스터
클러스터: 기본
클러스터: 좌표
클러스터: 오브젝트 속성
클러스터: 웨이트
클러스터: 감쇠
VAMP
자동 리프레시
카푸치노 툴
동작
기록 범위
기록 내용
근육
근육: 기본 속성
근육: 좌표
근육: 오브젝트 속성
근육: 다이나믹
근육: 감쇠
M스킨
M스킨: 기본 속성
M스킨: 좌표
M스킨: 오브젝트 속성
M스킨: 근육
C모션
C모션: 기본 속성
C모션: 좌표
C모션: 오브젝트 속성
C모션: 포즈
C모션: 루트
C모션: 스텝
C모션 스텝
C모션 스텝: 기본 속성
C모션 스텝: 좌표
C모션 스텝: 오브젝트 속성
캐릭터 컴퍼넌트
캐릭터 컴퍼넌트: 기본 속성
캐릭터 컴퍼넌트: 태그 속성
캐릭터 컴퍼넌트: 삽입
캐릭터 컴퍼넌트: 미러링
캐릭터 컴퍼넌트: 포함
캐릭터 컴퍼넌트: 선택
캐릭터 컴퍼넌트: 재질
캐릭터 컴퍼넌트: 바인드
캐릭터 컴퍼넌트: 레이어
캐릭터 컴퍼넌트: 조정
캐릭터 컴퍼넌트: 핫스팟
캐릭터 컴퍼넌트: 노트
캐릭터 컴퍼넌트: 애니메이트
캐릭터 컴퍼넌트: 걷기
캐릭터 컴퍼넌트: 파이썬
캐릭터 컴퍼넌트: 고급
캐릭터 빌드
캐릭터
캐릭터: 기본 속성
캐릭터: 좌표
캐릭터: 오브젝트 속성
캐릭터: 핫스팟
캐릭터: 컨트롤
캐릭터: 표시
다이나믹
커넥터
커넥터: 기본 속성
커넥터: 좌표
커넥터: 오브젝트 속성
커넥터: 디스플레이
커넥터: 캐쉬
모터
모터: 기본 속성
모터: 좌표
모터: 오브젝트 속성
모터: 디스플레이
스프링
스프링: 기본 속성
스프링: 좌표
스프링: 오브젝트 속성
스프링: 디스플레이
힘
힘: 기본 속성
힘: 좌표
힘: 오브젝트 속성
다이나믹 바디 태그
다이나믹 바디 태그: 기본 속성
다이나믹 바디 태그: 다이나믹
다이나믹 바디 태그: 충돌
다이나믹 바디 태그: 질량
다이나믹 바디 태그: 힘
다이나믹 바디 태그: 소프트 바디
다이나믹 바디 태그: 캐쉬
다이나믹 노드
다이나믹 충돌
다이나믹 충돌: 기본 속성
다이나믹 충돌: 노드 속성
다이나믹 충돌: 파라미터
다이나믹 바디 상태
다이나믹 바디 상태: 기본 속성
다이나믹 바디 상태: 노드 속성
다이나믹 바디 상태: 파라미터
다이나믹 근접
다이나믹 근접: 기본 속성
다이나믹 근접: 노드 속성
다이나믹 근접: 파라미터
다이나믹 커넥터 상태
다이나믹 커넥터 상태: 기본 속성
다이나믹 커넥터 상태: 노드 속성
다이나믹 커넥터 상태: 파라미터
다이나믹 스프링 상태
다이나믹 스프링 상태: 기본 속성
다이나믹 스프링 상태: 노드 속성
다이나믹 스프링 상태: 파라미터
팁과 트릭
다이나믹
다이나믹: 일반 파라미터
다이나믹: 캐쉬
다이나믹: 고급
다이나믹: 표시
헤어
헤어: 헤어 환경설정
첫 번째 단계
툴, 펑션, 모드
헤어 추가
깃털 오브젝트
헤어 모드
헤어 편집
헤어 선택
라이브 선택
라이브 선택: 옵션
사각형 선택
사각형 선택: 옵션
직선 선택
직선 선택: 옵션
올가미 선택
올가미 선택: 옵션
선택
선택: 옵션
선택: 툴
선택 확대
선택 확대: 옵션
선택 확대: 툴
헤어 툴
이동
이동: 옵션
크기
크기: 옵션
크기: 툴
회전
회전: 옵션
회전:
브러쉬
브러쉬: 옵션
브러쉬: 툴
브러쉬: 거리
브러쉬: 표시 각도
브러쉬: 가이드 따르기
빗질
빗질: 옵션
빗질: 툴
묶기
묶기: 옵션
묶기: 툴
컬
컬: 옵션
컬: 툴
컬: 컬
컬: 강도
컬: 당김
잘라내기
잘라내기: 옵션
잘라내기: 툴
누르기
누르기: 옵션
누르기: 툴
스트레이트
스트레이트: 옵션
스트레이트: 툴
가이드 추가
가이드 추가: 옵션
미러
미러: 옵션
미러: 툴
뿌리 설정
뿌리 설정: 옵션
뿌리 설정: 툴
대칭
소프트 선택
소프트 선택: 옵션
다이나믹 효과
다이나믹 효과: 옵션
대칭
대칭: 옵션
헤어 재질
헤어 재질
헤어 재질: 기본
헤어 재질: 컬러
헤어 재질: 역광 컬러
헤어 재질: 스펙큘러
헤어 재질: 투과
헤어 재질: 굵기
헤어 재질: 길이
헤어 재질: 크기
헤어 재질: 산발
헤어 재질: 곱슬
헤어 재질: 밀도
헤어 재질: 묶기
헤어 재질: 증폭
헤어 재질: 디스플레이스
헤어 재질: 휨
헤어 재질: 말기
헤어 재질: 트위스트
헤어 재질: 웨이브
헤어 재질: 스트레이트
헤어 재질: 조명
헤어 재질: 적용
헤어 쉐이더
헤어 쉐이더: 기본
헤어 쉐이더: 쉐이더 속성
헤어 오브젝트
헤어 오브젝트: 기본
헤어 오브젝트: 좌표
헤어 오브젝트: 가이드
헤어 오브젝트: 헤어
헤어 오브젝트: 에디터
헤어 오브젝트: 생성
헤어 오브젝트: 다이나믹
헤어 오브젝트: 힘
헤어 오브젝트: 캐쉬
헤어 오브젝트: 가르마
헤어 오브젝트: 컬링
헤어 오브젝트: 디테일
오브젝트 & 태그
헤어 재질
헤어 재질: 기본
헤어 재질: 태그 속성
헤어 선택
헤어 선택: 기본
헤어 선택: 태그속성
라이트
라이트: 기본
라이트: 태그속성
헤어 충돌
헤어 충돌: 기본
헤어 충돌: 태그속성
스플라인 다이나믹
스플라인 다이나믹: 기본
스플라인 다이나믹: 태그속성
스플라인 다이나믹: 속성
스플라인 다이나믹: 힘
스플라인 다이나믹: 캐쉬
스플라인 다이나믹: 디테일
제한
제한: 기본
제한: 태그속성
렌더
렌더: 기본
렌더: 태그속성
헤어 정점 태그
깃털
깃털: 기본
깃털: 좌표
깃털: 오브젝트 속성
깃털: 모양
털
털: 기본
털: 좌표
털: 오브젝트 속성
렌더 설정
렌더 설정: 렌더
렌더 설정: 오브젝트
렌더 설정: 멀티 패스
헤어 노드
헤어 접근
헤어 접근: 기본
헤어 접근: 노드 속성
헤어 접근: 파라미터
헤어 충돌
헤어 충돌: 기본
헤어 충돌: 노드 속성
헤어 충돌: 파라미터
헤어 오브젝트
헤어 오브젝트: 기본
헤어 오브젝트: 노드 속성
헤어 오브젝트: 파라미터
헤어 포인트
헤어 포인트: 기본
헤어 포인트: 노드 속성
헤어 포인트: 파라미터
헤어 교차
헤어 교차: 기본
헤어 교차: 노드 속성
헤어 교차: 파라미터
헤어 선택
헤어 선택: 기본
헤어 선택: 노드 속성
헤어 선택: 파라미터
헤어의 제한
IGES
IGES: IGES
IGES 태그와 제네레이터
IGES 임포트 태그
IGES 임포트 태그: 기본
IGES 임포트 태그: 파일 헤더
IGES 임포트 태그: 필드 디테일
IGES 임포트 태그: 임포트 로그
IGES 그룹
IGES 그룹: 기본
IGES 그룹: 좌표
IGES 그룹: 오브젝트 속성
커브와 서페이스의 오브젝트 설정
트림 서페이스
트림 서페이스: 기본
트림 서페이스: 좌표
트림 서페이스: 오브젝트 속성
기본 서페이스
기본 서페이스: 기본
기본 서페이스: 좌표
기본 서페이스: 오브젝트 속성
맵핑된 커브
맵핑된 커브: 기본
맵핑된 커브: 좌표
맵핑된 커브: 오브젝트 속성
기본 커브
기본 커브: 기본
기본 커브: 좌표
기본 커브: 오브젝트 속성
IGES로 지원되는 파일 포맷
소스 프로그램의 익스포트 설정
Robert McNeel과 Rhinoceros 지원
Dassault Systemes CATIA V5
Dassault Systemes SolidWorks 2003
UGS Unigraphics
UGS I-DEAS 9
UGS SolidEdge
Autodesk Inventor
IGES 엔티티
MoGraph (모그라프)
클로너 오브젝트
클로너 오브젝트: 기본
클로너 오브젝트: 좌표
클로너 오브젝트: 오브젝트 속성
클로너 오브젝트: 트랜스폼
클로너 오브젝트: 이펙터
이펙터
그룹
그룹: 기본
그룹: 좌표
그룹: 이펙터
평면
평면: 기본
평면: 좌표
평면: 이펙터
평면: 파라미터
평면: 디포머
평면: 감쇠
COFFEE
COFFEE: 기본 속성
COFFEE: 좌표
COFFEE: 이펙터
COFFEE: 파라미터
COFFEE: 디포머
COFFEE: 감쇠
지연
지연: 기본
지연: 좌표
지연: 이펙터
지연: 파라미터
지연: 디포머
수식
수식: 기본
수식: 좌표
수식: 이펙터
수식: 파라미터
수식: 디포머
수식: 감쇠
계승
계승: 기본
계승: 좌표
계승: 이펙터
계승: 파라미터
계승: 디포머
교차 회피
교차 회피: 기본 속성
교차 회피: 좌표
교차 회피: 이펙터
교차 회피: 디포머
교차 회피: 감쇠
파이썬 이펙터
파이썬 이펙터: 기본 속성
파이썬 이펙터: Coordinates
파이썬 이펙터: 이펙터
파이썬 이펙터: 파라미터
파이썬 이펙터: 디포머
파이썬 이펙터: 감쇠
랜덤
랜덤: 기본
랜덤: 좌표
랜덤: 이펙터
랜덤: 파라미터
랜덤: 디포머
랜덤: 감쇠
이펙터재적용
이펙터재적용: 기본 속성
이펙터재적용: 좌표
이펙터재적용: 이펙터
이펙터재적용: 파라미터
이펙터재적용: 디포머
이펙터재적용: 감쇠
쉐이더
쉐이더: 기본
쉐이더: 좌표
쉐이더: 이펙터
쉐이더: 파라미터
쉐이더: 디포머
쉐이더: 쉐이딩
쉐이더: 감쇠
사운드
사운드: 기본
사운드: 좌표
사운드: 이펙터
사운드: 파라미터
사운드: 디포머
사운드: 감쇠
스플라인
스플라인: 기본
스플라인: 좌표
스플라인: 이펙터
스플라인: 파라미터
스플라인: 디포머
스플라인: 감쇠
스텝
스텝: 기본
스텝: 좌표
스텝: 이펙터
스텝: 파라미터
스텝: 디포머
스텝: 감쇠
타겟
타겟: 기본
타겟: 좌표
타겟: 이펙터
타겟: 디포머
타겟: 감쇠
타임
타임: 기본
타임: 좌표
타임: 이펙터
타임: 파라미터
타임: 디포머
타임: 감쇠
볼륨
볼륨: 기본
볼륨: 좌표
볼륨: 이펙터
볼륨: 파라미터
볼륨: 디포머
볼륨: 감쇠
그 외 오브젝트와 태그
매트릭스 오브젝트
매트릭스 오브젝트: 기본
매트릭스 오브젝트: 좌표
매트릭스 오브젝트: 오브젝트 속성
매트릭스 오브젝트: 트랜스폼
매트릭스 오브젝트: 이펙터
분쇄 오브젝트
분쇄 오브젝트: 기본
분쇄 오브젝트: 좌표
분쇄 오브젝트: 오브젝트 속성
분쇄 오브젝트: 트랜스폼
분쇄 오브젝트: 이펙터
모인스턴스 오브젝트
모인스턴스 오브젝트: 기본
모인스턴스 오브젝트: 좌표
모인스턴스 오브젝트: 오브젝트 속성
모인스턴스 오브젝트: 트랜스폼
모인스턴스 오브젝트: 이펙터
텍스트 오브젝트
텍스트 오브젝트: 기본
텍스트 오브젝트: 좌표
텍스트 오브젝트: 오브젝트 속성
텍스트 오브젝트: 캡과 라운딩
텍스트 오브젝트: 모두
텍스트 오브젝트: 라인 단위
텍스트 오브젝트: 단어 단위
텍스트 오브젝트: 문자 단위
트레이서 오브젝트
트레이서 오브젝트: 기본
트레이서 오브젝트: 좌표
트레이서 오브젝트: 오브젝트 속성
모스플라인
모스플라인: 기본 속성
모스플라인: 좌표
모스플라인: 오브젝트 속성
모스플라인: 간단
모스플라인: 터틀
모스플라인: 값
모스플라인: 스플라인
모스플라인: 이펙터
모스플라인: 필드
돌출 디포머
돌출 디포머: 기본
돌출 디포머: 좌표
돌출 디포머: 오브젝트 속성
돌출 디포머: 트랜스폼
돌출 디포머: 이펙터
폴리 FX
폴리 FX: 기본 속성
폴리 FX: 좌표
폴리 FX: 오브젝트 속성
폴리 FX: 변형
폴리 FX: 이펙터
폴리 FX: 감쇠
모그라프 캐쉬
모그라프 캐쉬: 기본
모그라프 캐쉬: 생성
모그라프 캐쉬: 재생
모그라프 웨이트맵
모그라프 웨이트맵: 기본 속성
모그라프 웨이트맵: 태그 속성
모그라프 선택
모그라프 선택: 기본
모그라프 선택: 태그속성
보로노이 분쇄
보로노이 분쇄: 기본 속성
보로노이 분쇄: 좌표
보로노이 분쇄: 오브젝트 속성
보로노이 분쇄: 소스
포인트 제네레이터
포인트 제네레이터: 분배
포인트 제네레이터: 쉐이더
포인트 제네레이터 오브젝트
포인트 제네레이터 오브젝트: 포인트 소스 오브젝트
보로노이 분쇄: 정렬
보로노이 분쇄: 디테일
보로노이 분쇄: 커넥터
보로노이 분쇄: 지오메트리 접합
보로노이 분쇄: 트랜스폼
보로노이 분쇄: 이펙터
보로노이 분쇄: 선택
클론 툴
직선 클론 툴
직선 클론 툴: 옵션
직선 클론 툴: 툴
원형 클론 툴
원형 클론 툴: 옵션
원형 클론 툴: 툴
그리드 클론 툴
그리드 클론 툴: 옵션
그리드 클론 툴: 툴
모그라프 선택 툴
모그라프 선택 툴: 옵션
모그라프 웨이트 툴
모그라프 웨이트 툴: 옵션
모그라프 웨이트 툴: 페인팅
쉐이더
컬러 쉐이더
컬러 쉐이더: 기본
컬러 쉐이더: 쉐이더 속성
비트 쉐이더
비트 쉐이더: 기본
비트 쉐이더: 쉐이더 속성
멀티 쉐이더
멀티 쉐이더: 기본
멀티 쉐이더: 쉐이더 속성
카메라 쉐이더
카메라 쉐이더: 기본 속성
공통: 쉐이더 속성
모그라프 노드
감쇠
감쇠: 기본
감쇠: 파라미터
감쇠: 감쇠
데이터
데이터: 기본
데이터: 파라미터
샘플 이펙터
샘플 이펙터: 기본
샘플 이펙터: 파라미터
모그라프 선택
모그라프 선택: 기본
모그라프 선택: 파라미터
모그라프 웨이트
모그라프 웨이트: 기본 속성
모그라프 웨이트: 파라미터
스케치 앤 툰
퀵 스타트
스케치 앤 툰
스케치 앤 툰: 일반
스케치 앤 툰: 라인
스케치 앤 툰: 렌더
스케치 앤 툰: 멀티 패스
스케치 앤 툰: 쉐이딩
스케치 앤 툰: 에디터 표시
스케치 재질
스케치 재질: 기본
스케치 재질: 일반
스케치 재질: 그리기
스케치 재질: 조정
스케치 재질: 일그러짐
스케치 재질: 컬러
스케치 재질: 굵기
스케치 재질: 농도
스케치 재질: 렌더
스케치 재질: 복제
스케치 재질: 애니메이션
스케치 재질: 적용 오브젝트
스케치 쉐이더
아트 쉐이더
아트 쉐이더: 기본
아트 쉐이더: 쉐이더 속성
셀 쉐이더
셀 쉐이더: 기본
셀 쉐이더: 쉐이더 속성
해칭 쉐이더
해칭 쉐이더: 기본
해칭 쉐이더: 쉐이더 속성
해칭 쉐이더: 컬러
해칭 쉐이더: 조명
반점 쉐이더
반점 쉐이더: 기본
반점 쉐이더: 쉐이더 속성
스케치 스타일 태그
스케치 스타일 태그: 기본
스케치 스타일 태그: 일반
스케치 스타일 태그: 라인
스케치 스타일 태그: 쉐이딩
스케치 스타일 태그: 선택
스케치 스타일 태그: 맵
스케치 렌더링 태그
스케치 렌더링 태그: 기본
스케치 앤 툰 설정
스케치 앤 툰 설정: 스케치 앤 툰 환경설정
질문과 답변
씽킹 파티클
설정
파티클 그룹
파티클 그룹: 기본
노드
TP 전달 그룹
P 전달
P 전달: 기본
P 전달: 파라미터
P 전달 AB
P 전달 AB: 기본
P 전달 AB: 파라미터
TP 상태 그룹
P 수명
P 수명: 기본
P 수명: 파라미터
P 라이트
P 라이트: 기본
P 라이트: 파라미터
TP 제네레이터 그룹
P 블러프
P 블러프: 기본
P 블러프: 파라미터
P 단편
P 단편: 기본
P 단편: 파라미터
P 물질웨이브
P 물질웨이브: 기본
P 물질웨이브: 노드 속성
P 물질웨이브: 파라미터
P 생성
P 생성: 기본
P 생성: 노드 속성
P 생성: 파라미터
P 스톰
P 스톰: 기본
P 스톰: 노드 속성
P 스톰: 파라미터
P 그리기
P 그리기: 기본
P 그리기: 노드 속성
P 그리기: 파라미터
TP 일반 그룹
P 사이즈
P 사이즈: 기본
P 사이즈: 파라미터
P 정렬
P 정렬: 기본
P 정렬: 파라미터
P 데이터설정
P 데이터설정: 기본
P 데이터설정: 파라미터
P 회전
P 회전: 기본
P 회전: 파라미터
P 모양
P 모양: 기본
P 모양: 파라미터
P 크기
P 크기: 기본
P 크기: 파라미터
P 그룹
P 그룹: 기본
P 그룹: 파라미터
P 질량
P 질량: 기본
P 질량: 파라미터
P 롤링
P 롤링: 기본
P 롤링: 파라미터
P 소멸
P 소멸: 기본
P 소멸: 파라미터
TP 다이나믹 그룹
P 반발&바운스
P 반발&바운스: 기본
P 반발&바운스: 파라미터
P 모션계승
P 모션계승: 기본
P 모션계승: 파라미터
P 버블
P 버블: 기본
P 버블: 파라미터
P 고정
P 고정: 기본
P 고정: 파라미터
P 속도
P 속도: 기본
P 속도: 파라미터
P 중력
P 중력: 기본
P 중력: 노드 속성
P 중력: 파라미터
P 위치 당기기
P 위치 당기기: 기본
P 위치 당기기: 파라미터
P 디플렉터
P 디플렉터: 기본
P 디플렉터: 노드 속성
P 디플렉터: 파라미터
P 마찰
P 마찰: 기본
P 마찰: 파라미터
P 바람
P 바람: 기본
P 바람: 노드 속성
P 바람: 파라미터
TP 도우미
P 스톱워치
P 스톱워치: 기본
P 스톱워치: 파라미터
P 데이터얻기
P 데이터얻기: 기본
P 데이터얻기: 파라미터
P 스핀변환
P 스핀변환: 기본
P 스핀변환: 파라미터
P 속도변환
P 속도변환: 기본
P 속도변환: 파라미터
P 그룹
P 그룹: 기본
P 그룹: 파라미터
P 표면위치
P 표면위치: 기본
P 표면위치: 노드 속성
P 표면위치: 파라미터
P 볼륨위치
P 볼륨위치: 기본
P 볼륨위치: 노드 속성
P 볼륨위치: 파라미터
P 타이머
P 타이머: 기본
P 타이머: 파라미터
파티클 지오메트리
파티클 지오메트리: 기본
파티클 지오메트리: 좌표
파티클 지오메트리: 오브젝트 속성
PolyTrans
설치
임포트 / 익스포트
PolyTrans: 일반 Okino 임포트 옵션
일반적인 팁
오브젝트 임포트
간단한 렌더링 튜토리얼
가상 워킹 시뮬레이션
워킹 시뮬레이션 시작하기
가상 워킹 시뮬레이션
가상 워킹 시뮬레이션: 옵션
가상 워킹 시뮬레이션: 크기와 적용기준
가상 워킹 시뮬레이션: 속도
가상 워킹 시뮬레이션: 기록
가상 워킹 시뮬레이션: HUD
가상 워킹 시뮬레이션: 단축키
충돌 궤도
충돌 궤도: 옵션
충돌 궤도: 이동 기록
충돌 궤도: HUD 표시
충돌 방향 태그
충돌 방향 태그: 기본
충돌 방향 태그: 태그속성
팁과 트릭
조소
팁과 트릭
조소 레이어 매니저
레이어 메뉴
툴 메뉴
조소 메뉴
브러쉬
조소브러쉬 당기기 툴
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조소 브러쉬 부드러움
조소 브러쉬 부드러움: 설정
조소 브러쉬 부드러움: 감쇠
조소 브러쉬 부드러움: 스태프
조소 브러쉬 부드러움: 대칭
조소 브러쉬 부드러움: 스텐실
조소 브러쉬 부드러움: 수정자
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조소브러쉬 왁스 툴: 수정자
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조소브러쉬 집기 툴: 수정자
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조소브러쉬 부풀리기 툴: 대칭
조소브러쉬 부풀리기 툴: 스텐실
조소브러쉬 부풀리기 툴: 수정자
조소브러쉬 증폭 브러쉬
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 설정
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 감쇠
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 수정자
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 스탬프
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 대칭
조소브러쉬 증폭 브러쉬: 스텐실
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조소브러쉬 채우기 툴: 스텐실
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조소브러쉬 반복하기 툴: 수정자
조소브러쉬 긁기 툴
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조소브러쉬 긁기 툴: 수정자
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조소브러쉬 삭제 툴: 대칭
조소브러쉬 삭제 툴: 수정자
조소브러쉬 삭제 툴: 스텐실
조소 브러쉬 선택하기 툴
조소 브러쉬 선택하기 툴: 설정
조소 브러쉬 선택하기 툴: 대칭
조소 브러쉬 마스크 툴
조소 브러쉬 마스크 툴: 설정
조소 브러쉬 마스크 툴: 감쇠
조소 브러쉬 마스크 툴: 스탬프
조소 브러쉬 마스크 툴: 대칭
조소 브러쉬 마스크 툴: 스텐실
조소 브러쉬 마스크 툴: 수정자
조소 오브젝트 베이크하기
조소 대칭
프로젝트 메쉬
프로젝트 메쉬: 프로젝트
비분할
조소 태그
조소 태그: 기본 속성
조소 태그: 태그 속성
조소
조소: 조소
모션 카메라
모션 카메라: 기본 속성
모션 카메라: 리그
모션 카메라: 애니메이션
모션 카메라: 다이나믹
모션 카메라: 모션 카메라
모션 카메라: 촛점
카메라 몰프
카메라 몰프: 기본 속성
카메라 몰프: 태그 속성
카메라 몰프: 트랙 몰프
카메라 크레인
카메라 크레인: 기본 속성
카메라 크레인: 태그 속성
카메라 보정
카메라 보정: 기본 속성
카메라 보정: 이미지
카메라 보정: 보정
카메라 보정: 설정
카메라 보정: 연결
Team Render
Team Render 머쉰
Team Render: 렌더 설정
Team Render: Team Render 프로그램 설정
Team Render 문제해결
Team Render Server
브라우저 인터페이스
정보 페이지
모니터 페이지
Job 페이지
네트워크 페이지
사용자 페이지
FAQ-사이트
건축용 잔디
건축용 잔디
건축용 잔디: 기본 속성
건축용 잔디: 재질 속성
건축용 잔디: 적용
건축용 잔디 재질 태그
건축용 잔디 재질 태그: 기본속성
건축용 잔디 재질 태그: 태그 속성
모션 트래커
모션 트래커 오브젝트
모션 트래커 오브젝트: 기본 속성
모션 트래커 오브젝트: 좌표
모션 트래커 오브젝트: 풋티지
모션 트래커 오브젝트: 2D 트래킹
모션 트래커 오브젝트: 3D 솔브
모션 트래커 오브젝트: 재구성
오브젝트 트래커
오브젝트 트래커: 기본 속성
오브젝트 트래커: 좌표
오브젝트 트래커: 트래커
오브젝트 트래커: 재구성
모션 트래커 태그
위치 고정
위치 고정: 기본 속성
위치 고정: 위치
벡터 고정
벡터 고정: 기본 속성
벡터 고정: 벡터
평면 고정
평면 고정: 기본 속성
평면 고정: 평면
마스크 고정
마스크 고정: 기본 속성
마스크 고정: 마스크
마스크 고정: 표시
카메라 방향 고정
카메라 방향 고정: 기본 속성
카메라 방향 고정: 카메라 방향
모션 트래커 메뉴
모션 트래커 그래프
Houdini
Houdini
Houdini: 기본 속성
Houdini: 좌표
Houdini: 애셋
Houdini: Houdini Engine
ProRender
ProRender 프로그램 설정
ProRender 프로그램 설정: ProRender
ProRender
ProRender: 오프라인
ProRender: 프리뷰
ProRender: 일반
도움말 동작
온라인² 도움말
BodyPaint 3D
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UV 메쉬 메뉴
텍스쳐 메뉴
BodyPaint 3D: BodyPaint 3D 프로그램 설정
첫 번째 과정
페인트 셋업 마법사
스텝 1: 오브젝트 선택하기
스텝 2: UV 설정
스텝 3: 재질 옵션
UV 메쉬 펼치기
텍스쳐링 쉽게 하기
컬러 설정
채널
혼합 모드
컬러
텍스쳐 페인트
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필터 무시
파일 및 편집 메뉴
컬러 프리셋 (Swatch)
브러쉬 설정
이펙터
브러쉬 프리셋
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프로젝션 페인팅
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전경/배경색 토글
BodyPaint 3D 사용 시 재질 매니저
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Maya와 BodyPaint 3D 연동
Softimage 와 BodyPaint 3D 연동
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After Effects에서의 CINEWARE
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