Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Анимация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Панель анимации

Панель анимации

Панель анимации в компоновке для анимации. Вы найдёте здесь некоторые значки, которые отсутствуют для стандартной компоновки

На панели анимации вы найдёте наиболее часто используемые инструменты для навигации и записи по аналогии шкалы таймлайна. Она предоставляет собой, практически шкалу анимации, но с миниатюрным исполнением, что для большинства случаев позволяет вам сократить вызов специальной компоновки для анимации.

Панель анимации состоит из трёх основных частей:

На заметку:
Если вы в основном меню Основное меню > Анимация > Режим воспроизведения > Область просмотра, установите активной установку Область просмотра, при этом только область просмотра будет воспроизведена с повторением.

Панель записи естественно является связанной со шкалой таймлайна. Кроме этого, ключи, которые вы создаёте здесь или удаляете, будут также созданы или удалены на шкале таймлайна.

Актуальный кадр, начало и конец документа, могут быть заданы посредством мыши в соответствующих полях задания (смотрите на верхнее изображение).

Кликните на верхнюю часть шкалы времени, для прямого перехода (актуальный кадр будет выделен определенным цветом) к определённому промежутку времени, или переместите актуальный кадр с нажатой кнопкой мыши (анимация при этом будут показана в окне редактора программы). Если при этом не должна создаваться анимация, нажмите дополнительно клавишу ALT.

Правку ключей вы можете производить следующим образом:

Контекстное меню

Если вы кликните правой кнопкой мыши на шкале времени, при этом будет показано меню, в котором вы найдете следующие установки:

RELEASE 17

Следующие семь команд вам уже известны из таймалйна. Ими вы можете изменять интерполяцию между выделенными ключами.

Линейно
Ступенчато

См. Линейно.

Сплайн

См. Сплайн.

Типы сплайна

Мягко

См. Мягко.

Плавный ввод
Плавный вывод
Плавно плавно

См.Плавный ввод.

Вырезать
Копировать
Вставить
Вставить в выбор
Удалить

Посредством этих команд, ключи расположенные в пределах одного выделения, могут быть обработанными соответствующим образом. Команда Вырезать производит удаление ключей с последующим их сохранением в промежуточной памяти ПК, откуда они посредством команды Вставить, могут быть добавленными (или при использовании команды Вставить в выбор, в другое выделение, где ключи в зависимости от длины выделения, будут масштабированы пропорционально со временем) в сцену. Команда Копировать выполняет аналогичное без удаления первоначальных ключей, и команда Удалить, удаляет ключи без возможности их восстановления.

Вместо команд меню вы можете использовать привычные клавиши CTRL/CMD+X, CTRL/CMD+C, CTRL/CMD+V и BACKSPACE или DEL.

Установки

Обработка волны

Если вы посредством команды Вставить намерены добавить ключи к актуальному времени, эта установка в данном случае определяет, что ключи будут добавлены на уже имеющиеся ключи (установка отключена), или для длины выделения будет добавлен соответствующий временной промежуток до имеющихся ключей. Все последующие ключи будут смещены в соответствующем направлении.

При удалении ключей и активной установке, будет вырезан временной участок, соответствующий длине выделения. Кроме этого, последующие ключи будут перемещены влево.

Показать неактивные ключи

Если на шкале таймлайна вы произвели выделение определенного трека, то на панели анимации при этом могут быть обработанными ключи, принадлежащие этому треку. Ключи других треков при этом будут также видимы. Для возможности различия этих ключей, имеется эта установка, активное состояние которой, приводит к показу ключей принадлежащих для невыделенных треков, в ослабленной форме.

Отделить от времени

Активная установка приводит к тому, что диапазон просмотра не будут влиять на отображение шкалы времени. Это означает, что диапазон просмотра определяет только участок просмотра для таймлайна, в то время, как временной участок остаётся без изменений.

Показать формат времени

В зависимости от определенного в настойках программы формата времени (кадры или SMPTE), этот формат будет показан на временном участке шкалы. При отключенной установке, время всегда будет показано в кадрах изображения.

Расширенный режим

Как предисловие: функциональные различия для панели анимации, в стандартном, нормальном режиме являются минимальными. Всё изложенное для нормального режима является также и здесь действительным. Все существующие различия и исключения, будут изложены ниже.

Этот режим был создан для сторонних программ, которые взаимодействуют с программой Cinema 4D. Он предоставляет для таких программ, рабочее окружение, приближенное к оригиналу.

Различия

Предоставление ключей и выделений подчеркивает очевидное различие между этими режимами

Чем отличается расширенный режим от нормального?

Без разделения (только в расширенном режиме)

Если установка активна, визуально не будет предоставлено различия между позицией, углом и масштабом. Ключи будут всегда предоставлены как вертикальные линии по всей высоте шкалы времени.

Это изменится, если вы отключите эту установку. Это позволит вам получить более полную информацию о типе существующих ключей.

Разделять ключи ПМВ (только в расширенном режиме)

Ключи позиции, угла и масштаба, будут предоставлены различными цветами, и на различных вертикальных позициях для шкалы времени.

Разделять векторные ключи (только в расширенном режиме)

В этом режиме компоненты X, Y и Z составляющих позиции, угла и масштаба, будут разделены, отличаться по цветам, и расположены на различных позициях для шкалы времени.

Обработать

Развернуть

Все ключи в пределах выделения будут развёрнуты по значению, что приведёт к прохождению анимации в противоположном направлении.

Квантование (только в расширенном режиме)

Посредством этой команды, выделенные ключи, которые не расположены на целом значении кадра (например, на кадре 34.4) могут быть назначенными на ближайший ключ с целым числовым значением (в нашем случае это кадр 34).

Переместить влево
Переместить вправо

Посредством этих команд выделение с ключами, будет перемещено таким образом, что ключ, расположенный на максимальном удалении слева для левого края, и соответственно ключ, расположенный на максимальном удалении справа для правого края, будут расположены для актуально видимого временного промежутка на шкале времени.

Заполнить

Посредством этой команды вы производите масштабирование выделения и находящихся в его пределах ключей таким образом, что левый ключ на левом крае и правый ключ на правом крае, будут расположены для актуально видимого участка на шкале времени.

Сократить на диапазон просмотра

Посредством этой команды вы устанавливаете длину сцены и время на значение, установленное в полях (справа и слева) диапазона просмотра.

Распределить на всё время

Противоположная от Сократить на диапазон просмотра функция: диапазон просмотра займёт всю длину сцены. Вы можете альтернативно кликнуть на ползунок диапазона и нажать комбинацию клавиш CTRL/CMD+A.

Удалить маркер

Эта команда приводит к удалению всех маркеров.

Показать звуковую волну

Если вы посредством команды Таймлайн: Создать > Добавить специальные треки > Звук импортировали трек звука, вы можете произвести его показ на панели анимации. Это позволит вам легче лёгкое создавать анимацию, синхронную с импортированным файлом звука.

При наличии нескольких треков звука, будет показано меню выбора, которое позволит вам произвести показ нужного трека звука.