Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Анимация Таймлайн
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Участок ключей

На участке ключей будут показаны все имеющиеся, и не отключенные посредством фильтров показа ключи, в хронологической последовательности. Дополнительно вы можете развернуть иерархию f-кривой, посредством клика курсора мыши на маленький треугольник.

Посредством двойного клика на настоящем ключе (то есть это не ключ выделения) вы можете изменять значение для этого ключа, непосредственно на шкале таймлайна, без дополнительного использования для этого менеджера атрибутов. При использовании клавиши CTRL/CMD + клик мыши на любом треке, вы создаёте к этому промежутку времени дополнительный ключ (или в случае трека выделения, для всех расположенных ниже треков также один ключ). Информацию для используемого при этом типа интерполяции вы можете найти в материале Интерполяция.

Выделение и концепция мастер ключей

Элементы на шкале таймлайна имеют иерархическое расположение. Наверное, вы удивитесь, если заметите, что наряду с нормальными треками ключей, также имеются ключи у расположенных выше элементов. Эти расположенные выше ключи, представляют собой так называемые ключи выделения (мастер ключи), которые на шкале таймлайна предоставлены в верхней части, не имеют собственного значения, и исполняют роль грифов или помощи при выделении. Для каждого настоящего ключа с треком, в расположенной выше иерархии (для объекта, тега или материала) будет создан ключ выделения. Если вы производите выбор таких ключей выделения, то расположенные ниже по иерархии ключи, будут также выделены к этому промежутку времени. Если вы выделяете нормальные ключи, то расположенные выше по иерархии мастер ключи, будут выделены аналогичным образом, но без автоматического выделения при этом всех настоящих ключей, принадлежащих к этому мастер ключу (а только действительно принадлежащих к интерактивно созданному выделению).

Выделение мастер ключей, приводит к выделению всех расположенных ниже ключей. Выделение отдельных ключей, приводит к выделению соответствующих мастер ключей. Маркированные мастер ключи посредством их цветовой окраски, указывают на частичное выделение их настоящих ключей

В зависимости от выделенных настоящих ключей, мастерские ключи имеют три состояния, которые могут иметь различные цветовые оттенки:

Выделение одного мастер ключа, в обязательном порядке, приводит к выделению всех расположенных ниже по иерархии ключей, к аналогичному временному промежутку.

Вы можете производить выделение ключей следующим образом:

Все без исключения ключи могут быть выделенными к определенному промежутку времени, если вы при использовании клавиш SHIFT+ALT кликните на мастер ключе одного объекта, тега или материала. Альтернативно вы можете кликнуть на мастер ключ основного трека.

Свойства выделенных ключей всегда будут показаны в менеджере атрибутов.

Какие действия возможно проводить с выделенными ключами?

Вы перемещаете общее число выделенных ключей, если вы:

Вы масштабируете (лупа) выделенные ключи по времени, если гриф участка выделения перемещаете на линейке шкалы таймлайна.

Если для изложенных выше процессов вы нажмёте дополнительно на клавишу CTRL/CMD, выделенные ключи будут дополнительно копированы. Используйте комбинацию клавиш SHIFT+CTRL/CMD, если вы намерены произвести копирование ключей по вертикали, или с одного трека на другой.

Курсор мыши предоставляет для вас при этом визуально, где вы можете отпустить кнопку мыши для установки ключа:

Режим f-кривой

Что такое f-кривые?

Предварительно небольшая справка для f-кривых. Они предназначены для регулировки интерполяции между ключами. Они не являются жёстко связанными с определенными элементами, и поэтому могут быть использованы для каждого параметра, который может плавно регулироваться между ключами шкалы таймлайна.

На заметку:
Некоторые параметры, такие как анимируемые установки (например, переход между жёсткой и мягкой тенью), не позволяют проводить для себя процесс интерполяции. И кроме этого, переход между установками происходит неожиданно.

Но что означают различные виды интерполяции для простой анимации? Посмотрите на последующие f-кривые.

Вверху линейная и внизу сплайн интерполяция

Ключи расположены в обоих случаях для одинакового промежутка времени и на одинаковых позициях. Кроме этого начальное и конечное значения, являются одинаковыми. Если бы это были ключи позиции, то начальная и конечная позиции были бы одинаковыми.

На заметку:
Это могли бы быть ключи для интенсивности источника света или для любого другого параметра объекта.

На что влияют обе кривые, и какое при этом различие для создаваемого влияния, вы можете определить при воспроизведении анимации.

Для первого случая, мы исходим при этом из простой анимации позиции, движение объекта происходит равномерно (физики бы назвали такое движение равномерно поступательным), от пункта А к пункту В. Скорость объекта на всех участках остаётся одинаковой. То есть одинаковой по отношению к прохождению участков, и поэтому не вполне реалистичной! В природе просто отсутствует такое равномерное движение. Всегда при движении любых объектов, имеется как начальная фаза ускорения, так и конечная фаза замедления движения.

В отличии от этого примера случай №2: Кривая в начале резко поднимается и скоро достигает практически её максимума. Начиная с этого участка, она проходит практически прямо до второго ключа. По отношению к соответствующим параметрам, это означает следующее: значение на начальном этапе резко увеличивается, дальнейшее увеличение происходит более медленно, и для конечных кадров это изменение остаётся практически не заметным со стороны.

В начале траектории объект перемещается очень быстро, затем ускорение замедляется и заканчивается полной остановкой объекта. Именно так выглядел бы реалистичный процесс замедления движения или торможения.

f-кривые определяют временную интерполяцию между ключами. С многочисленными функциями, которые предлагает при этом шкала таймлайна, вы можете очень просто производить реализацию процессов ускорения и торможения, для создаваемой анимации.

Использование f-кривых

Показаны всегда будут те f-кривые, которые принадлежат трекам, являющимися выделенными на участке объектов, если вы в меню f-кривая не определили других установок.

На заметку:
F-кривые принадлежащие к блокированным трекам, не будут показаны на шкале таймлайна!

Какие касательные ключей должны быть показаны, вы определяете также в меню f-кривой. Касательные ключей будут, как правило, показаны для выделенных ключей, и могут интерактивно перемещаться или обрабатываться (это функционирует также для нескольких, одновременно выделенных ключей), для изменения касательных. При этом вы можете использовать следующие клавиатурные сокращения, которые могут функционировать в определенной комбинации клавиш, и быть использованными для режима мини f-кривых, режима правки ключей.

Ключи могут выделяться посредством клика на них или создания прямоугольного выделения для необходимых ключей. С нажатой CTRL/CMD клавишей, состояние выделения может изменяться.

RELEASE 17

Выделенные ключи с зажатой клавишей SHIFT могут быть перемещены строго горизонтально (по времени) или вертикально (по значению). При этом будут отображены вертикальные либо горизонтальные направляющие. Направление можно изменить удерживая кнопку мышки выйдя за поле допуска. Это работает также и с мини f-кривыми режима Экспозиционный лист.

При работе с одиночными ключами будет отображена направляющая линия, по которой будет перемещён ключ.

Полное выделение f-кривых вы можете производить при использовании клика мыши на них (отдельное выделение), или созданием прямоугольного выделения (многократное выделение). С нажатой комбинацией клавиш SHIFT+CTRL/CMD, вы можете изменять состояние для выделения кривых.

Вы можете полностью выделенные кривые, перемещать как единое целое. В меню f-кривой вы найдёте соответствующую команду F-кривая > Тип режима модификации > Переместить. Команды меню Функции, также могут создавать определенное воздействие на выделенные f-кривые (если вы не находитесь в режиме правки ключей, где выделенные треки являются решающим моментом).

При клике на f-кривой с нажатой CTRL/CMD клавишей, на этой позиции будут создан ключ (информацию для используемого при этом типа интерполяции вы можете найти в материале Интерполяция). Двойной клик на таком ключе, позволяет вам производить изменение значения, для созданного таким образом ключа.