Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Анимация Таймлайн Меню
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Выделение

Правка, функционируют также и с клипами движения.>

Выделение

Выделить все объекты

Эта команда позволяет вам производить выделение всех элементов участка объектов на шкале таймлайна. Практическая функция, если вы намерены показать все имеющиеся без исключения F-кривые в режиме правки F-кривых.

Выделить все

Эта установка приводит к выделению всех без исключения ключей и клипов движения.

RELEASE 17

Отменить все выделения

Эта команда снимает выделение со всех ключей данного вида.

Инвертировать выделение объекта

Посредством этой команды вы производите инвертирование выделения для имеющихся объектов, тегов, материалов, настроек рендера и пост эффектов. Для этого, как минимум один из названных элементов должен быть выделенным.

Инвертировать выделение ключей/клипов

Посредством этой команды вы производите инвертирование выделения для имеющихся ключей и клипов движения: при этом, имеющееся выделение для элементов будет удалено, а элементы, не имеющие выделения, будут выделены.

В режиме правки F-кривой, эта команда относится только к видимым и показываемым ключам.

Выделить участок...

Посредством этой команды, возможно, производить выделение всех ключей (или группы ключей с ограничением времени) или клипов движения в пределах свободно определяемого временного участка. Вызов этой команды приводит к открытию окна, в котором вы при использовании параметров Время от и Время до, можете определить временной промежуток для выделяемых ключей и клипов движения. Активная установка Только выделенные, приводит к тому, что не все элементы в пределах этого временного участка будут выделенными, а только те, которые уже были выделенными. Это позволяет вам создавать временное ограничение для имеющегося выделения.

Маркер

Установить маркер на границе вида

Посредством этой команды вы устанавливаете маркер на правый \ левый край актуально видимого участка шкалы таймлайна.

Установить маркер на актуальном кадре

Эта команда приводит к созданию маркера на актуальном кадре, то есть на том участке, где находится ползунок шкалы.

Удалить все маркеры

Приводит к удалению всех без исключения имеющихся маркеров.

Установить маркер на выделение

Эта команда приводит к установлению одного маркера на первом и последнем колюче, определенного выделения. В режиме Правка F-кривой, для маркеров будет использован только актуально видимый участок шкалы таймлайна. Выделенные ключи для не показываемых кривых, при этом не будут учитываться.

Слой

Добавить к новому слою

Эта команда производит назначение всех выделенных элементов для вновь созданного слоя.

Удалить из слоя

Посредством этой команды, все выделенные элементы будут удалены из слоя.

Слои

Вызов этой команды приводит к показу меню, в котором все имеющиеся слой в сцене с учётом их цветов, будут предложены для вашего выбора. При выборе одного из слоёв, все выделенные элементы будут назначены для этого слоя.

Менеджер слоёв…

Эта команда производит старт менеджера слоёв.

Инструмент участка

На заметку:
Если впоследствии мы будем говорить только о ключах, то инструмент участка функционирует также и с клипами движения.

Перемещение и копирование группы ключей, при использовании функции программы Drag&Dop

Инструмент участка является свободным выбором, который может быть изменённым в любое время. Вы можете с его помощью производить обработку групп ключей в режимах правки F-кривой и ключей. Например, большие группы ключей вы можете копировать, и после перемещения участка, абсолютно точно добавлять их для другого участка. Рамка имеет со всех сторон специальные грифы, которые позволяют вам производить масштабирование участка по времени. Справа и слева будут показаны номера для кадров края рамки.

Каждый ключ в пределах показываемой рамки, является выделенным.

Инструмент участка с названными клавишами, представляет мощный инструмент для обработки групп ключей. Слева при перетаскивании в определенном участке, справа при перетаскивании за гриф. При перемещении ключей может быть использована клавиша CTRL/CMD, что позволить создавать дубликаты для первоначальных ключей

Установите активным инструмент и на шкале таймлайна, создайте на его основе рамку по периметру выделяемых ключей. Вы можете при этом создавать любое количество рамок, которые могут взаимно пересекаться.

При использовании этого инструмента, действительными являются следующие клавиатурные сокращения и условия:

Аналогичные клавиатурные сокращения являются действительными и для грифов участков. Но при этом также будет произведено масштабирование ключей по времени, или просто участков без ключей.

Одновременное нажатие клавиши CTRL/CMD для всех выше названных комбинаций, необходимых для перемещения ключей, приводит к созданию дубликатов для соответствующих ключей.

Также является возможным производить копирование ключей в пределах одного участка, используя для этого комбинацию клавиш CTRL/CMD+C, перемещать рамку без ключей на необходимый участок, и при использовании клавиш CTRL/CMD+V производить добавление ключей их промежуточной памяти ПК на необходимые участки.

Удалить все участки

Эта команда приводит к удалению участков, созданных на основе команды Инструмент участка. Определённые выделения на основе этого инструмента при этом удаляются.

Обработка волны

Сверху вниз: начальное положение, без волны, с волной

В этом режиме, который имеет воздействие только в режиме правки ключей, при перемещении или добавлении ключей, последующие (но не предшествующие) расположенные ключи будут перемещены на аналогичном треке, предоставляя при этом как бы место, для вновь созданных ключей. При перемещении влево или удалении, последующие ключи будут перемещены влево.

Обработка волны функционирует также при её совместном использовании с инструментом участка.

Двигать секвенцию/кривую

Посредством этой команды вы можете:

На заметку:
Особенно при импорте данных в формате bvh, которые могут содержать тысячи ключей, мы рекомендуем отключать установки Показать все ключи и Показать ключи выделенной кривой. Это позволит вам более простую обработку кривой.

Вырезать

Эта команда позволяет вырезать выделенные ключи или клипы движения и производить их копирование в промежуточную память. Посредством команды Вставить, вы можете копировать сохранённую информацию и добавлять ей на необходимой позиции.

Копировать

Эта команда производит копирование выделенных ключей или клипов движения в промежуточную память ПК.

Вставить

Посредством этой команды, находящиеся в промежуточной памяти ПК ключи или клипы движения, будут добавлены на необходимой позиции. Для этого вам необходимо предварительно выбрать трек (экспозиционный лист) или F-кривую (режим F-кривой) или слой движения (режим системы движения). Ключи или клипы движения будут при этом добавлены для актуального промежутка времени.

Ключи из промежуточной памяти могут добавляться и в другие открытые окна шкалы таймлайна (возможно одновременное использование до четырёх открытых окон таймлайна). При этом рекомендуется копировать и добавлять ключи с одинаковыми свойствами. Например, мы не рекомендуем вам копировать ключи, принадлежащие треку радиуса кривой, на трек разбивки геометрии, принадлежащий объекту Разбивка поверхности.

Удалить

Эта команда приводит к удалению выделенных ключей или клипов движения.

Использовать привязку

Если при обработке ключей или клипов движения (перемещение или масштабирование), выделенные ключи или клипы движения должны быть фиксированными на определенных точках, в этом случае вам необходимо установить эту функцию активной. При таком использовании обратите внимание на следующее положение: не имеет значение как эта установка является активной, так как при нажатии клавиши ALT, вы можете создать другое состояние при произведении правки ключей или клипов движения.

Пример: вы не используете привязку, и размещаете ваши ключи или клипы движения, там, где это необходимо или там, где вы хотите, даже для положения кадра с позицией 12.245. Оставьте установку Использовать привязку отключенной. Но при этом первый ключ вашей анимации должен быть расположен на маркере Начало. При перемещении нажмите клавишу ALT и ключ при этом будет фиксирован на этой отметке (при условии, что в установках привязки, соответствующая установка определена как активная).

Привязка к кадру

При активной установке, фиксация ключей или клипов движения будет происходить только на целые значения кадров. При отключенной установке ограничения отсутствуют, и устанавливаемые ключи или клипы движения, могут иметь десятичные значения времени, например 3.45.

Tолерантнoе выделение

Эта установка, являющаяся интересной для прямоугольного выделения, определяет временной промежуток, начиная с которого, ключ или клип движения, будут рассматриваться программой как выделенный. При активной установке будет произведено выделение ключа или клипа движения даже в том случае, если рамка прямоугольного выделения, только незначительно касается ключа или клипа движения. При отключенной установке, ключ или клип движения должен полностью находиться в пределах рамки, если он должен считаться как выделенный.

Установки привязки...

Здесь вы можете определить абсолютно точно позицию, на которой должна происходить фиксация ключа (установки в закладке Общие, являются действительными, как для ключей в режиме правки ключей, так и для F-кривых, в режиме правки F-кривых).

Показть кривую звука
Звуки

Если вы посредством команды Создать или Добавить специальные треки или Звук произвели импорт звукового файла, вы можете в этом случае произвести его показ как формы волны (по аналогии с панелью анимации) в режиме F-кривой. Анимация, которая должна быть синхронной к определенному звуковому файлу, посредством этого может быть значительно проще синхронизирована.

При наличии нескольких треков звука будет показано дополнительное меню выбора, при использовании которого вы можете произвести показ необходимого трека для импортированного звукового файла.

Предустановки...

При нажатии на этой кнопке для вас будут предоставлены настройки программы, с активной закладкой шкалы таймлайна.