Cinema 4D Prime Меню Анимация Таймлайн Меню Меню Создать
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Рендеринг 2D звука

Эта функция позволяет вам производит просчёт 2D звука. Cinema 4D создаёт при этом музыкальный файл в формате WAV, который основывается на треках звука, имеющихся на шкале таймлайна. При этом информация об уровне звука или стереобалансе, также учитывается для соответствующих ключей. В принципе вы находитесь сейчас за пультом машины записи треков, которая позволяет вам любое число музыкальных файлов, смешивать и комбинировать нелинейно между собой.

На заметку
Cinema 4D создаёт при рендеринге 2D звука, исключительно несжатые стерео файлы в формате WAV с характеристикой 16 Bit (44,1 kHz).

Сохранить как

На этом участке вы определяете необходимую директорию (папку) и название для создаваемого музыкального файла WAV. Файлы при этом автоматически получат расширение .WAV.

Участок

Здесь вы определяете временной промежуток, для которого должен быть произведён процесс просчёта 2D звука.

Документ

Проводит рендеринг 2D звука для всей, действительной длины документа.

Просмотр

Производит рендеринг 2D звука через выделенную часть участка просмотра для длины документа.

Raytracer

Проводит рендеринг 2D звука, на основе определенных в настройках рендера установок, на закладке вывода.

После окончания воспроизвести

Установите эту установку активной, для возможности автоматического воспроизведения музыкального файла, после окончания его просчёта.

Старт Рендеринга

Здесь вы производите старт процесса просчёта для музыкального файла, который вы в любой момент можете прекратить посредством последующей кнопки Стоп.

Стоп

Кликните на этой кнопке, если вы намерены прекратить просчёт музыкального файла.