Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

3D связь

На заметку:
Функция 3D мыши функционирует при использовании актуального драйвера с системами Windows и MacOS 32-/64-Bit.

Общие сведения

3D мышь \ раньше эта функция называлась SpaceMouse \ является специальным 3D инструментом с 6 ступенями. Cinema 4D использует для этого специальный 3DxWare-Driver, для считывания информации SpaceMouse. Сам трайбер будет поставлен совместно со SpaceMouse. Важным моментом при этом является, что он должен быть запущен на вашем ПК до старта программы Cinema 4D. Если вы произведёте запуск трайбера после старта программы Cinema 4D, задаваемые вами данные при этом не будут учитываться.

Параметры

Активный

Если эта установка отключена, инструмент 3D мышь не будет учитываться. Это может быть необходимым, например, для случая, когда вы не хотите использовать инструмент SpaceMouse, или намерены предотвратить ошибочное перемещение камеры на основе инструмента SpaceMouse.

Минимальный угол

Если эта установка активна, угол камеры и соответственно объекта, будут удерживаться минимальными. Это позволяет предотвратить накручивание углов HPB, если камера или объект будут вращаться многократно вокруг одной оси. Но если такое поведения является желательным (например, для анимации), эта установка может быть отключена.

Навигация / Полёт / Движение

Все данные 3D мыши будут интерпретированы программой по отношению к системе камеры. Если вы определите вращение вокруг оси высоты, будет совершён поворот относительно к высоте оси камеры. При этом имеются три режима, в которых вы можете использовать инструмент SpaceMouse:

Во всех трёх режимах, вы можете по отдельности устанавливать активными перемещение и вращение, а также ограничивать и изменять их установки:

Вкл \ Откл

Приводит к отключению \ включению перемещения камеры или объекта. На основе соответствующего регулятора, вы можете производить повышение \ снижение скорости перемещения.

<->

Производит инвертирование направления перемещения.

X/Y/Z

Здесь вы можете производить включение \ отключения перемещения, вокруг определённых осей. Это может быть необходимым, если движение должно происходить только в одно плоскости, или только вдоль одной оси.

Камера / Ось / Мир

Определяет систему координат, в которой ограничение осей должно быть действительным. Камера – является актуальной камерой системы координат. Ось – является координатной системой для актуального выделения. Мир – является мировой системой координат.

Вкл \ Откл

Приводит к отключению \ включению вращения камеры или объекта. На основе соответствующего регулятора, вы можете производить повышение \ снижение скорости вращения.

<->

Производит инвертирование направления вращения.

H/P/B

Здесь вы можете направлено производить отключение \ включения вращения вокруг определённых осей.

Камера / Ось / Мир

Определяет систему координат, в которой ограничение осей должно быть действительным.

Небольшой пример: если вы намерены передвигаться только в плоскости XZ, и камера должна при этом поворачиваться только вправо или влево, установите активными установки Х, Z и Н, и отключите установки Y, P и B. Как систему координат для ограничения осей, вам необходимо определить как Мир, соответственно для движения и вращения.

В дальнейшем всегда обращайте внимание на то, что скорость перемещения в режимах навигации и движения, всегда является зависимой от расстояния камеры до актуальной оси объекта. Чем ближе расположена камера к объекту, тем ниже будет скорость. Если вы в режиме навигации выбрали объект камеры принадлежащей камере сцены, расстояние при этом будет = 0, и соответственно скорость движения будет минимальной.

Команды

В окне Window / 3D связь вы найдёте кроме этого следующие команды:

Включить/выключить

Приводит к включению \ отключению установки активности для общего диалогового окна инструмента SpaceMouse.

Режим Навигация

Приводит к смене 3D мыши диалога в режим Навигация.

Режим Полет

Приводит к смене 3D мыши диалога в режим Полет.

Режим Движение

Приводит к смене 3D мыши диалога в режим Движение.

На заметку:
Эти команды вы можете в менеджере Изменить команды... оформить для определенных клавиатурных сокращений. Это позволит вам быстрое включение \ отключение этого инструмента или переключение между его режимами. Вы можете даже в 3DxWare-Driver произвести назначение клавиатурных сокращений для инструмента 3D мышь , и в программе Cinema 4D произвести затем их назначение, для изложенных выше команд. Это позволит вам просто при использовании клавиш для SpaceMouse быструю смену режимов или используемых параметров.