Документация Справка BodyPaint 3D Меню Правка UV
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Перестроить карту

Эта функция позволяет вам перемещать части битовой карты \ Bitmap \. До этого момента вы перемещали только полигоны UV или точки UV. Посредством этой функции вы можете манипулировать с Bitmap. Порядок работы при этом выглядит следующим образом:

Прежде всего, вызовите функцию Сохранить UV. Выделите теперь полигоны UV, которые расположены над перемещаемым участком текстуры и переместите полигоны на свободное место текстуры. Если вы теперь вызовите функцию Перестроить карту, то Bitmap будет копирован для первоначальной позиции полигонов UV (или вырезан или вставлен), на ту позицию, где он сейчас находится.

При вызове этой функции будет открыто следующее окно:

В левой стороне окна вы видите список всех каналов материала. Здесь вы можете определить каналы, где функция Remap должна иметь влияние. Как дополнительная установка имеется функция Вырезать. Если она активна, то Bitmap на первоначальной позиции полигона будет просто вырезан, а не копирован, как это было бы при отключенной установке.

Слева направо: состояние до перестройки карты, после перестройки карты с отключенной функцией Вырезать и с активной