Документация Справка BodyPaint 3D Меню Правка UV
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Соединить UV

Сверху режим полигонов UV; внизу режим точек UV

Алгоритм, используя смежные поверхности объекта, а также масштабирование и перемещение принадлежащих полигонов UV, попробует создать определённую границу. Это имеет смысл в том случае, если вы у раскрашенного объекта удаляете полигоны или добавляете дополнительные, либо производите другие изменения структуры полигонов, так как UV полигоны вновь добавленных полигонов, охватывают постоянно общую площадь текстуры Bitmap.

В зависимости от режима UV необходимо выполнить следующее: