Документация Справка BodyPaint 3D Меню Правка UV
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Вращать UV по и против часовой стрелки

Посредством этой функции порядок чередования точек выделенных полигонов UV, которые состоят из трёх или четырёх точек, будет перемещён на одну позицию выше или ниже для соответствующей точки. В окне просмотра текстуры вы не определите это изменение, во время вращения на объекте проецирования (в зависимости от команды, по или против часовой стрелки) содержимого полигонов.